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死亡循环好玩吗 一个永无停止的时间环回世界

发布时间:2021-09-15 13:56:09  作者:大圆  来源:互联网  阅读:7

    死亡循环已经正式发售了,相信很多玩家也第一时间进入游戏体验了,不过大众多数网友的评价褒贬不一,对此小编也整理了一些游戏评价来给大家看看。
    死亡循环好玩吗 一个永无停止的时间环回世界

    1.Deathloop-死亡循环,在一个永无停止的时间环回世界里,扮演主角柯尔特寻找线索打破这个轮回的世界。或扮演安吉丽娜侵入其他柯尔特的世界里“帮助”这名玩家进入下一个轮回。游戏由打造了羞辱、prey的Arkane工作室制作,绝妙的叙事方式和关卡设计充满了工作室一贯的味道。但是游戏整体战斗玩法和枪械手感更偏向重返德军总部,加上一点羞辱系列能量与技能的设计,配合上roguelike的玩法,在四个随着时间的推进而变化的地区中寻找这个世界的蛛丝马迹,拼凑线索逃出轮回,上演一出好戏。
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    2.你可以在这款游戏中找到各种游戏的影子,但你在市面上绝对找不到一款类似的游戏。工作室把各种设计和玩法融合的非常棒,优秀而富有灵动的狂轰乱炸跑酷打法,亦或是精妙计算结合技能与地形的潜入玩法,你可以真正意义上的用自己喜欢的玩法推进这个游戏。游戏主要目标是在一天时间轮回结束之前击败所有boss打破这一切,这就导致玩家需要不断地探索地图强化自己,并且熟悉每一个不同设计的敌人(但游玩时会发现并没有那么碎片化)这就导致游戏的节奏主要在于探索四个地图,而不是重复的刷刷刷,这也是游戏有趣的关键。游戏roguelike的开端是击败文洁博士获得灌输能力,这可以让主角保留装备也开始真正意义上的循环(值得一提的是文洁博士的原型可能是三体中的叶文洁,亚洲人的造型以及工作室得人很多都是三体的粉丝)。之后玩家就可以在物品中、尸体上收集精粹,亦或是粉碎枪械,用来升级武器,但是死亡后也会掉落并可以重新捡回来,这个设计就跟游戏侵入别人世界扮演敌人给游玩过程中的玩家带来愉悦体验的多人设计一样,超级“魂”。
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    3.当然游戏最值得称道的就是地图设计和叙事方式。ark组的地图设计永远这么棒呆,立体的城市四通八达,多条可选择的道路。你可以选择在宽阔的大道和建筑正门正面冲锋,也可以在屋顶上闪赚腾挪一路绕到建筑防御的薄弱侧,大量的地图探索区域巧妙地融汇在一起。另外随之而来的就是融汇在一起的叙事方式,不同的区域隐藏有不同的线索,带来不同的剧情,最后勾勒出整个世界。这种方式带来的不同于传统肉鸽游戏变强的愉悦感,更多的是一种探索的新鲜感和满足感,带来不同的游戏体验。
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    4.当然游戏的问题也很多,虽然游戏内容值得称道,但是大量的优化差评也可见游戏的问题,尤其是30系的体验很糟糕。更新最新的显卡驱动可以显著提升游戏体验,我2070更新最新显卡驱动后,高画质开光追可以稳定80-90,更新前怪一多就30多帧。另外游戏很恶心的就是字体,贼晃眼睛还不能换。最后就是垃圾b社服务器,入侵的时候不开加速器和朋友两个人互相看对方闪回,入侵匹配的话一匹就好几min才能排一个,体验贼差。
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    5.总之游戏整体体验下来,确实是ark工作室又一个优秀的作品,这种体验很独特也很有趣,优秀的地图设计、战斗设计、叙述方式配合上这种不断探索的前进方式带来一次很美好的游戏体验,但是游戏本身我觉得还是达不到满分的水准,另外游戏优化、字体、服务器的问题也亟需改善。不管是现在还是之后打折,还是很推荐尝试游玩的~