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三国全面战争秘籍代码大全 全城市代码及使用教程

发布时间:2021-09-28 17:19:32  作者:大圆  来源:互联网  阅读:1402

    本次为大家带来的是三国全面战争的代码,该代码包含了使用教程,以及全城市代码,非常方便玩家使用
    由CreativeAssembly制作,SEGA发行的《全面战争》系列又出了新作。游戏背景将选择相对熟悉的三国,游戏名称定为《三国:全面战争》(TotalWar:THREKINGDOMS)。比赛中,玩家将带领自己的将士驰骋沙场,为自己的势力开拓疆域。
    三国全面战争是根据罗马全面战争开发的三国主题mod。MOD的发展是中国游戏MOD历史上的奇迹。经过一批柱子MOD制作人的不断努力,这个MOD现在已经基本完善了。罗马全面战争引擎上制作的三国全面战争,现在基本上可以称之为全新的游戏。
    三国全面战争秘籍代码大全 全城市代码及使用教程

    代码作弊方法

    1、打开后:输入 add money 100000每次最多加40000

    toggle fow 去除战争迷雾

    auto win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

    how cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

    2、特技代码可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export VnVs.txt文件中查找

    3、城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

    arbarian invasion easy regions and settlement names.txt、names.txt,export ancillaries.txt、export

    units.txt中查看

    rocess cq <城市名>

    完成所有在等待栏中的建筑物

    4、例:process cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

    how cursorstat 显示鼠标所指地的坐标

    auto win 自动赢得下一个战斗的胜利

    5、例:auto win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

    注:重复输入无效 取最后输入的效果

    toggle fow 战争迷雾开/关

    add money <数量>增加当前派系金钱

    6、例:add money 40000

    注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

    add population <城市代码><数量>增加人口

    7、例:add population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000

    注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

    give trait <人物代码><特技代码><可选:等级>增加人物特技

    8、例: give trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

    注: 若不输入等级 则视为1级

    注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

    如统帅1级特技代码 在export VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1

    只适用于类似组成的三国特技代码)

    give ancillary <人物代码><宝物代码>增加宝物

    9、例:give ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物

    注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物

    可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

    move character <人物名>移动人物

    10、例:move character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点

    注:坐标可利用show cursorstat来查看

    create_unit <城市/人物代码><兵种内名><可选:数量><可选: 经验 ><可选:武器><可选:铠甲等级>创造单位

    11、例: create unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

    即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

    12、例:create unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

    即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

    注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

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