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S14赛季辅助位的打法细节:新版辅助装应该如何抉择?

发布时间:2019-01-28 10:38:25  作者:MrPoker  来源:MrPoker  阅读:195

      S14赛季对于辅助位的调整改动,主要是在“极影”和“近卫荣耀”两件辅助装身上,让辅助可以灵活的根据阵容和局势来改变打法思路。
      今天,我正好借此机会给大家说说新赛季辅助位的节奏问题,好让各位玩辅助的时候,能跟上节奏不掉队。
      ①前2分钟,辅助要尽可能的帮助法师“抢中轴”
      “抢中轴”的意思是指抢夺中路的线权,取得兵线的主动权,就能让己方法师获得更多的“空闲时间”,可以去游走带节奏,最重要的是,还能骚扰敌方法师的发育,逐渐的拉开中路的经济差。
    S14赛季辅助位的打法细节:新版辅助装应该如何抉择?
      在前2分钟,打野正在野区刷野的时候,辅助完全可以依靠“学识宝石”的被动效果,肆无忌惮的帮助中单清线,让法师快速到达二级,可以利用两个技能去消耗,从而赚取线上优势。
      等到1分40秒打野准备Gank的时候,中路就能凭借着这点血量优势更早的参与“野中辅”联动,把节奏的主动权牢牢的掌握在己方手中。
      S14赛季依旧是前中期的版本,前期能拿到更多的优势,中期团战就会打得更加舒服,赢面也会更大,而辅助位就是能打破平衡的位置。
      辅助想要打野更好的Gank,就应该去“抢中轴”,解放中单。
      ②辅助装的选择?
      S14赛季对“极影”和“近卫荣耀”都做了不亚于重做的调整,让辅助在辅助装的选择上更加的灵活自主了。
      不过,我个人更推荐大家出“极影”,特别是有射手的阵容,毕竟“极影”的加成实在是太高了,3级“极影”让队友可以增加30%攻速和10%冷却。
    S14赛季辅助位的打法细节:新版辅助装应该如何抉择?
      30%攻速跟电刃和末世的加成一样,等同于解放了射手的装备需求,让他们在出到一件核心装之后,伤害量更高,中期抱团能力更强,正好迎合新赛季中期抱团的版本。
      而且最重要的是,“极影”还能提升10%冷却,这对大部分战士,刺客和法师来说,都是非常利好的属性,甚至对于辅助本身都是刚需的,这也会让队友中期抱团的实力更强,技能真空期更短。
      总而言之,“极影”会更加迎合S14赛季的大环境,让队伍在中期的时候产生质变,整体的伤害量提升半个档次,能适配大部分阵容。
      当然,如果对面的前期爆发伤害很高,而己方这边也比较脆的话,大家也可以选择新版“近卫荣耀”,让队友变得更能抗。
      (新版“近卫荣耀”很适合牛魔,中期能给脆皮加非常多的双抗)
      其次就是“奔狼”,如果对面灵活性比较高,你可以出,特别是孙膑对抗鬼谷子的时候,出“奔狼”往往都会有奇效,更能抢节奏。
      至于“救赎”的价值就会稍微偏低了一些,毕竟S14赛季都是走中期抱团路线,“救赎”只能拉一名队友,明显不如光环的效果好。
      其实辅助装的选择,最主要还是要看阵容和打法习惯,并没有固定死,大家可以变通一些,让自己的思路更加灵活。
      (顺便提一句,光环效果不可叠加,即“近卫荣耀”和“极影”不能同时出,不过主动技能和被动光环并不冲突,即“近卫荣耀”和“救赎之翼”可以同时出,光环也有,主动护盾也存在)
      ③中期,辅助到底跟谁走?
      随着新赛季射手环境的回暖,很多辅助都会遇到一个问题。
      就是中期的时候,到底是跟着刺客打野突进找节奏?还是留在射手身边打保护?
      其实解决这个问题很简单,你只要跟着最靠谱的那名队友走就行了。
      举个例子,打野的节奏很好,已经4-0了,而射手只有0-2,你在团战中,如果还保护射手肯定是不可取。
      毕竟他0-2且不说意识如何,装备肯定差一大截,你保护他,就等于让打野孤军奋战,即便最后射手没有死,你们也可能因为打野被针对而导致团战溃败。
      相反,如果打野是0-3,各种乱带节奏,而射手则单杀了对面上单两次,2-0,你跟着打野走只会越打越乱,自取灭亡,如果你跟着射手走,很有可能通关一路,遇神杀神遇佛杀佛。
      总而言之,还是以前那句话,多看看经济面板,把排序调节成“金币排序”。
    S14赛季辅助位的打法细节:新版辅助装应该如何抉择?
      看看队伍谁最有钱,谁的数据最好,然后你跟着他的节奏走就行了,帮他看视野,帮他控人和帮他打掩护。
      如果你跟错人,就等于千里马遇不到伯乐一样,不仅赢不了,还容易被骂。
      总结
      辅助在S14赛季的地位其实不减反增了,毕竟新赛季依旧是前中期版本,前期能安稳游走的也就只有辅助位了,很多时候优势就是靠辅助一点一点的积累起来的。
      还有就是中期团战,辅助位的视野比一切都重要,往往一个进攻视野就能导致整个团战的走向。