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深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?

发布时间:2019-04-24 12:07:17  作者:网络  来源:网络  阅读:70

      如果我们将时间调到2019年的1月,那个时候你要是问我今年最期待EA的哪一款作品,我肯定会大声的说到:《圣歌》!这个想法大概持续到2月5日,那一天EA推出了另一款作品:《APEX英雄》。起初笔者并没有在意,毕竟说得难听一点,《APEX英雄》只是一款由《泰坦陨落》的边角料打造的游戏,估计过了几天新鲜劲下来,游戏也就凉了。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      期望越大,失望越大的《圣歌》
      但是情况貌似并没有按我预计的那样发展,《圣歌》因为诸多问题被遭到玩家们的抵制,而《APEX英雄》这星星之火却愈燃愈烈,甚至隐隐有点想要冲击第一的感觉。那时我忽然想起另一款作品:《守望先锋》,这款游戏也就是当初《泰坦》的边角料打造。果然,在《APEX英雄》发售的第三天,它的玩家数量就激增到恐怖的1000万!下面,就让笔者带各位看看,这款游戏的成名之路。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      借用了《泰坦陨落》世界观的《APEX》
      《APEX英雄》到底是一款怎样的游戏?
      简单的来说,《APEX英雄》的定位就是一款BR游戏,那么何为BR游戏?其实就是我们口中常说的大逃杀游戏。在BR游戏中,玩家会被投放到一个沙盒地图之中,然后收集资源、抵抗敌人、躲避毒圈、活到最后。BR二字出自日本暴力片导演北野武的名作《大逃杀》,而在游戏领域的运用,则要提到另一个人Brendan Green,这位被玩家们亲切地称为“大逃杀之父”。他早期参与过《武装突袭2》“大逃杀”MOD的制作,后来的《H1Z1》他也参与了开发,同时他又是《绝地求生:大逃杀》的制作人。可以说就是他将大逃杀这一玩法,带入到了游戏之中。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      “大逃杀之父”Brendan Green
      但是市面上的BR游戏那么多,《APEX英雄》凭什么可以创造3天1000万的奇迹?想要解答这个问题,可能就需要将《APEX英雄》与市面上的BR类游戏做一番对比了。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      影片中BR法的LOGO
      《APEX英雄》与其他BR游戏的不同之处
      豪华的游戏底蕴
      首先这是EA游戏,一个3A大厂的作品对玩家来讲,好不好玩先不说,品质是肯定有保证的。相比于《绝地求生:大逃杀》这种“野路子”来讲,《APEX英雄》的血统显然更加的纯正。其次就是游戏的底蕴,前面也说到过,《APEX英雄》是基于《泰坦陨落》的作品,不仅仅是世界观,包括地图场景和许多枪支武器,都是可以直接拿过来使用的。这种天然的优势,让《APEX英雄》赢在了起跑线。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      《APEX》中的小帮手手枪
      MOBA+FPS式吃鸡
      就拿之前最火的BR游戏《绝地求生:大逃杀》来讲,这是一款纯粹的FPS游戏,玩家需要做的就是搜集武器,然后比谁的枪法更准。但是《APEX英雄》不同,它是一款融合了MOBA元素的FPS游戏,倒是有点像暴雪的《守望先锋》。目前《APEX英雄》中一共有9个角色,每一个角色都拥有不同的主、被动技能,这是其他BR游戏所不具备的。而这些技能的加入,让整场游戏的战局更加的扑朔迷离。想要在《APEX英雄》中取胜,如何合理利用自己的技能,才能达到最佳的击杀,这考验的不仅仅是玩家的枪法,更加考验玩家的策略。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      《APEX》中每一个角色都拥有独特的能力
      优秀的游戏体验
      不知道各位平时在玩BR类游戏是什么样的感觉,笔者的整体体验就两个字:糟心。传统BR类作品,像《绝地求生》、《COD15》、《战地5》、《堡垒之夜》等作品,都拥有一个非常漫长的“发育期”。像笔者这样的玩家,通常都是搜索资源,然后小心翼翼的“苟住”。但是对于《APEX英雄》来讲,却完全换了一种风格,因为复活机制的存在,只要小队有一人尚存,其他死亡的队友就有复活的希望,这样的设定,极大的弱化了玩家在游戏时的挫败感。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      利用地图上的重生仓便可复活队友
      未来的吃鸡游戏路在何方?
      综上我们可以看出《APEX英雄》的一夜成名并不是偶尔,而是拥有了一个非常优秀的基础。其实说到“出身名门”,动视暴雪的《使命召唤15》,以及同样是EA出品的《战地5》为何在国内一直不温不火?无论是游戏的品质还是IP的加持,这两款作品都丝毫不逊色与《APEX英雄》,之所以后者可以大红大紫,在笔者看来有一个非常重要的原因:门槛。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      门槛较高的《COD15》
      纵观市场上一众吃鸡作品,九成九都是收费游戏,但是《APEX英雄》却特立独行的选择了加入免费游戏的行列。免费游戏就代表着流量,当一位玩家听到一款新游戏的时候,会感兴趣;而发现大家都在玩的时候,他就会选择去下载;如果这款游戏是付费解锁,那么该玩家就会犹豫,这款游戏值不值得买?但若是免费游戏,他就会毫不犹豫的选择下载。到这里,免费游戏玩家数成功+1,这就是免费游戏的天然优势。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      采用全平台免费的《APEX》
      吃鸡游戏作为多人在线类的作品,最需要的就是大批活跃玩家,所以在笔者看来,吃鸡游戏的未来趋势,应该是朝着免费游戏的方向去发展。但是零门槛同时也会带来一个负面的影响:外挂!游戏免费的同时,也意味着开挂者成本的降低,从而导致游戏中外挂横行,这对于一款FPS游戏来说,绝对是一个致命的冲击。
    深度解析《APEX英雄》的成名之路,以后的吃鸡游戏会是什么样?
      大吉大利,今晚吃鸡
      所以BR类游戏往后的路,免费可能只是一个拉拢玩家的手段,但是在拉拢到玩家之后,如何成功的为玩家创造游戏体验,留住玩家,这就是一个值得深思的问题了。不知道各位小伙伴对这个问题怎么看?欢迎大家在评论区留言分享。