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判断团战该不该打的4个要点,别在C位憋复活甲时接团!

发布时间:2019-06-21 10:16:24  作者:MrPoker  来源:MrPoker  阅读:170

      今天,打算跟大家聊聊接团时机这个问题,好让各位能尽可能的在最佳的时间段里与敌方刚正面,取得优势主动权。
      ①双方的人数差
      人数差是决定团战是否能赢的最关键因素,如果经济差距不大,以多打少的赢面可以高达80%。
      毕竟人数上的优势,可以比别人多好几个技能,那伤害和限制效果就会拉开差距,导致人数稀少的一方会打得非常难受。
      因此,每次大家打团之前,都必须要先看一下小地图,特别是战士和辅助玩家,不要看到脆皮就像打了鸡血一样,想都不想就莽冲,然后死了就怪队友不上。
      除此之外,还要提醒一下边路带线的玩家,不要在队友准备正面刚的时候,出来暴露视野,这样是很危险的,因为敌军肯定会时刻留意小地图,通过小地图里的头像动向来判断人数差。
    判断团战该不该打的4个要点,别在C位憋复活甲时接团!
      如果队友和敌军正在大龙附近僵持的时候,你忍不住出来带线了,那敌军肯定会立马知道你们正面少人,然后立即先手开团,导致你们团战溃败。
      所以,带线英雄也要懂得隐藏自己,可以在带完线之后,蹲在附近的草丛里,看看正面团的情况,给对面一种你来支援收割的错觉,这样就能让队友很安稳的打消耗了。
      ②兵线与远古生物的情况
      打团之前,大家一定要理清楚团战的目的,到底是为了推塔还是拿龙?
      如果是为了推塔,那就要看看兵线的情况。
      如果三路兵线都很差,都不过河道的话,那就证明即便你们赢了团战,也是推不了塔滚不了雪球的,那这波团战的价值就会变得很低。
      想保证团战的收益最大化,就要至少先取得两路兵线的线权,这样赢了才能推塔,输了也能及时止损,不让敌军滚经济。
      除此之外,还要注意主宰和黑暗暴君的复活时间。
      假如主宰还有20秒复活,那优势方就不要再逼团了,因为如果你们失误输掉了团战,就会被敌军拿龙形成翻盘点,非常伤。
    判断团战该不该打的4个要点,别在C位憋复活甲时接团!
      最好的做法就是继续慢慢的运兵线,至少把暴君路的兵线给运过去,让敌军必须要远离主宰去处理兵线,从而给己方营造人数优势的局面。
      等拿了主宰之后,再去压高地或者直接越塔强攻。
      不在兵线差的时候强行接团,不在主宰或者黑暗暴君都复活的时候强行压塔,是中后期团战的必胜法则。
      ③C位的经济差距
      前几天我也说到,大家一定要留意经济面板之后,再来决定是否接团。
      一般来说,看经济面板都得先看总经济。
      如果人头数落后挺多的,但总经济相差不大,就证明对面不是很会滚经济,实力肯定不会太强硬,那就可以打得刚一些,主动寻找蹲点埋伏的反打机会。
      如果总经济落后比较大,比如8分钟就已经落后5k了,那此时就得看C位的经济。
      如果双方的一二号位的经济差不多,只是辅助和坦克的经济比较差的话,就证明你们正面团的火力输出还是足够的,就可以尝试打一下。
      还有更细节的是,通过经济面板来观看C位的核心装备,比如射手正在憋破晓,那就别强行接团了,又或者是C位正在憋复活甲,那也别打。
      总而言之,经济面板里的学问真的非常多,大家最好隔几秒就看一下,看看经济走向和队友的装备情况,这样才能确保正面团的火力压制跟对面是处于同一层面的。
      ④地形对阵容的限制程度
      团战在哪打也是影响胜负的关键。
      比如你们团队的灵活性比较低,且大多数都是后排的话,那肯定不能在野区打,因为那里的地形会限制你们团队的发挥,很容易被人包抄。
      除此之外,如果对面的AOE和控制都比较充足的话,比如有武则天或者盘古这种拥有大面积AOE伤害的英雄时,也不要在狭窄地形里接团,不然很难躲避技能,最好是在视野比较充足和地形比较宽阔的地方打团。
    判断团战该不该打的4个要点,别在C位憋复活甲时接团!
      当然,你也可以勾引敌军深入,利用地形buff的加成让团战的胜负天平更向你们倾斜。
      比如你玩的是伽罗,那最好是塔下打防守反击,依靠防御塔的地形优势,给伽罗更全面的输出环境,从而实现输出最大化。
      地形虽然不能直接影响到团战的胜负,但绝对是外在因素里最关键的一环,只要你利用得好,就能在原本逆风的局面下反打回来,找到翻盘的机会。
      总结
      以上就是决定团战能不能打的要点了,其实最关键的还是人数差距,无论是什么时候,一定要先保证人数不处于劣势,才进行接团,千万不要小地图不看,经济面板不看,地形也不看,就强行与敌军刚正面。