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王者荣耀S11赛季预测 技能改动、野区、线上调整及重做英雄

发布时间:2018-04-13 18:17:00  作者:游戏菌  来源:本站原创  阅读:645

      都说一代版本一代神,那么离王者荣耀S11版本距离一个星期不到了,S11版本又会以一个什么面目向我们展开呢,首先我们先总结一下过去的版本。
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      S9的兄贵版本中,射手凭借着成型慢,身板脆,就算起来了也会被一刀秒的特点成功进入下水道,于是S10中,官方不断想办法增加射手地位,严重影响后排环境的铠、梦奇、刘邦、达摩、雅典娜等等都被大砍一刀,与兄贵英雄十分契合的烧甲和暴烈之甲也没能逃过一劫。在最近的体验服更新里,更是给射手了一件合成非常平滑专属装备破晓,同时将反甲反伤机制调整成距离衰减。可见官方对于射手回归的态度是势在必得了。
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      回到S11预测,有一个射手英雄最近在体验服已经连续加强两次了,一次大幅减少了技能CD,一次减少技能前摇,优化手感。这个射手就是刚出完荣耀水晶皮肤的——鲁班(花了钱的待遇就是不一样)。作为一个靠被动扫射打伤害的鲁班,CD越短扫射频率越高,被动打最大生命百分比加上这两次的加强令其绞肉机的名头更为危险,拥有了末世和破甲的鲁班输出已经足够,中间夹杂半肉出装能保证鲁班的生存能力,最后补一个破晓。在下个版本,半肉鲁班极有可能在射手位大放光彩。重做后的马克对前排的威胁也更为致命,体验服里一梭子一堆真伤,训练营的木偶基本凉了。这两个射手应该在版本初期多加注意。而黄忠大招机制改完也十分优秀,有了更多的上场机会。
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      第二点,辅助里我单独提一下明世隐,他从一出来就备受争议,很多人认为他不应该出现在王者中。低难度高增益仿佛外挂一样的存在,许多冲国服的主播都是打野/射手+明世隐组合,同样带妹大佬也喜欢有个明世隐在后面跟着。当前版本中,射手+明世隐的组合就已经成了体系,在拥有明世隐的情况下射手输出40%、50%可谓十分轻松。明世隐大招+盾下射手生存能力也有了极大的提升,路人局里在针对好地方打野动向的情况下简直无解。下个版本射手崛起后,明世隐的作用将会被再次放大。
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      第三点,野区和线上的调整。野怪全部增加15%生命,边路兵的最后一击收益从30%增加到40%。野区更新后,打野刷完到4的时间将会多出10秒左右,有的更多,不带吸血和护盾技能的打野打完野自身血量会不健康。时间延长和血量降低导致打野抢节奏变得艰难。打野可能会分为依靠大招抓人和不依靠大招抓人两种,如玄策这种没到4级就能GANK的依旧T0,而刘备这种要四级有大才能抓人的地位将会下滑,打野也可能会出现开局打两只野就去蹭线升级的局面,怎么样更能抢节奏只有通过下版本慢慢观察了。而线上最后收益增加没什么好说,就是使线上成型更快。但是有一个英雄我觉得应该引起注意,就是太乙真人。上次被动的金币收益已经增加到35%,这次更新后线上收益更高的同时,太乙的打钱速度再次提升。被动的存在让他可以光明正大的去蹭队友兵线。我大胆的提出一个太乙中路,前期配合辅助AOE伤害一炉子收完兵再去边路抓人蹭兵线的经济压制打法。在打野风光不再的环境下太乙作为一个节奏英雄也许可以代替打野成为一个GANK点。
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      第四点,没有无敌的英雄,只有适应版本的英雄。等射手回归后,宫本、哪吒这种切后英雄地位也将水涨船高。刺客英雄也能找到自己的存在感了。如果刺客射手都上场的话,诸葛这类英雄也能更好地收割了。虽然就射手环境来说,干将嬴政这种手长的poke法师只会更强。但在不同人有不同的本命英雄可以登场后,下版本的英雄出场将注定会百花齐放。举个例子,有了射手后,女娲是一个非常克制射手的点,因为能干扰射手的输出位置,对射手的伤害也很客观,那对面拿了女娲,火舞这种法刺就能很好的针对她。阵容不会再清一色的四肉一奶,就很好看。
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      第五点,如果你是一个热爱辅助的玩家,下版本的思路也应该从配合打野入侵变成配合打野入侵+保护射手或者干脆保护射手。不知道多少辅助玩家像我一样跟了两赛季打野不会保人了,但是下赛季这个观念确实应该改改了。入侵和保护同样优秀的英雄与下版本的契合度十分高,例如刘邦、牛魔、太乙、苏烈、张飞。还有个萌奶妈蔡文姬,等有了射手后也可以更好的跟着AD划水了,现在文姬的奶和双抗已经保得住C位了,不容小觑。
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      第六点全都给新英雄和重做的英雄,首先新法师米莱狄,不推荐,没硬控、没位移,输出也只能说中规中矩,一技能还不会优先选定敌方英雄。狂铁,跟铠性质差不多,有加血有位移有护盾有击飞,各项能力蛮均衡的。喜欢玩战士的小伙伴不容错过。露娜重做完核心玩法不变,1技能甩出去会展开,二技能往旁边丢短刃再收回来,而且二段伤害能标记两次,虽然二技能往回拉的硬控没了,但整体来看是更好秀了,技能丢出去就能飘来飘去,像我这种手残党都能找到露娜的乐趣。马克与露娜一样,核心玩法没有变化,大招的敌人示警转到了二技能上,前期探草就很安全了,二技能从向前突进的位移变成闪现,大招也加了闪现后再转圈圈。但是变成引导施法,期间不能移动否则会断开,这对于老马克来说需要一段时间去熟悉。骑士王亚瑟改的有点迷,原来一技能沉默和大招击飞能直接打出来控制,改完后变成一技能减速没有沉默,大招要向前砸中人获得15%最大生命值护盾后再放一次才有眩晕,怎么看都是削了。
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      以上就是我对S11版本的一些浅薄看法,因水平有限,若有疏漏或不足还请观众姥爷们多多原谅。