网站首页 首页 > 本站 > 最新 >  文章正文

绝地求生5月3日第12轮更新内容一览 新增枪械和沙漠载具

发布时间:2018-05-03 17:06:00  作者:游戏菌  来源:未知  阅读:584

      2018年5月2日,steam绝地求生官方微博发布正式服维护公告,将于5月3日上午十点关服维护,更新时间预计4小时,本次更新是PC 1.0版本第12轮更新,日前提到的“地图选择功能”和“武器平衡调整”将在此版本中运用,同时对动作设计做出调整,新增载具及武器,以下是详细内容:
    绝地求生5月3日第12轮更新内容一览 新增枪械和沙漠载具
      一、武器和道具平衡性调整
      突击步枪:稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量,SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增加了30%,AKM 的装填时间增加了10%,增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力,降低了突击步枪的后坐力恢复率,统一了突击步枪后坐力,限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜,增加了所有突击步枪的后坐力动作冲锋枪:增加了对四肢的伤害量,稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量,降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力,减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动,增加了ADS模式转换速度。
      霰弹枪:增加了对四肢的伤害量,稍微减少了S686 和S1897的伤害量,子弹扩散率降低了25%,可以用为锯短型霰弹枪的配件。
      手枪类:加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量,精确射手步枪类:增加了头/胳膊/腿部的击伤量,减少了SKS的基本伤害量,稍微增加了VSS 和 Mini14的伤害量,增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力,降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率,增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作。
      破片手榴弹:增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画,现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害,而不是爆炸伤害的问题。
      重量调整:破片手榴弹:从12调整为18,燃烧瓶: 从18调整为16,烟雾弹: 从16调整为14,震爆弹: 从14调整为12。
      其他:3级头盔只会出现在空投补给包 (100%几率),狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包,降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率,精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件,肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有),肾上腺素注射器的使用时间从8秒调整为6秒。
    绝地求生5月3日第12轮更新内容一览 新增枪械和沙漠载具
      二、新增地图选择功能
      选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图;选择一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图;选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图;如有新地图,我们可能会改善界面设计。如有追加更新内容会通过后续公告告知;改善了组队模式和视角选项的UI。目前只能队长可以选择游戏模式选项(地图,视角等),队员们可以通过UI确认队长选择的设置。
      三、角色动作调整
      稍微降低了装备 狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度;现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间;现在玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟;现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度;减少了击伤时发生的视角晃动,并调整了效果比例。
      四、新增枪械、载具及配件
      新枪械SLR:全地图刷新,能装填7.62mm子弹的精确射手步枪,弹容量为10发子弹 (装备扩容弹夹时能装满20发子弹),伤害量比SKS高,但后坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的关键要素。
    绝地求生5月3日第12轮更新内容一览 新增枪械和沙漠载具
      新载具Mirado:只能在沙漠地图Miramar发现的新载具,具有肌肉车风格的四座小轿车,主要刷新在城市中心和大马路周围,Miramar每个车辆的有独有的特性,我们相信这些特性可以给大家带来可以制定更加,丰富的策略的可能性 (结实的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最快的Mirado等)。
    绝地求生5月3日第12轮更新内容一览 新增枪械和沙漠载具
      新配件: Duckbill:可以装到霰弹枪(S1897, S12K)的新配件,可以降低垂直扩散几率,但会增加水平扩散几率;Light Grip:可以减少后坐力恢复时间,但会增加垂直/水平后坐力;Thumb Grip:可以减少垂直后坐力,但会增加水平后坐力和后坐力恢复时间;Half Grip:可以减少垂直/水平后坐力和后坐力恢复时间;Scope 3x (3倍镜):可以在全地图拾取的3倍瞄准镜;新配件Scope 6x (6倍镜):可以调节为3倍至6倍的瞄准镜。
      五、漏洞修复:
      缓解了当摩托车碰撞到某些地形或其他载具时发生的非正常碰撞现象;
      修复了摩托车要倒下来时上车会一起倒下, 并且不能下车的问题;
      修复了玩家射击的时候移动会导致子弹壳跟随玩家的问题;现在最终圈的计时会正常显示;
      修复了玩家重连时无法听到蓝圈音效的问题;
      修复了有时调整视角时会导致看透Miramar地图学校吊顶的问题;
      修复了会导致非正常碰撞及移动的Erangel地图与Miramar地图的特定地形因素;
      修复了Erangel地图的特定窗帘无法被子弹穿透的问题;
      修复了Erangel地图的部分建筑内发生非正常橘黄色照明效果的问题;
      修复了影响角色模型和弹药筒的非正常碰撞问题;修复了木材建筑上的脚步声不自然的问题;
      修复了卧倒的角色会偶尔显示为埋在地面的问题;
      修复了弹出道具数量窗是使用表情功能会导致角色不可移动的问题;
      修复了从Equinox箱子获得的UMP皮肤上的文字标记为45 ACP而不是9mm的问题;
      修复了装填动作和实际装填时间不一致的问题。

      以上是2018年5月3日Steam绝地求生更新的全部内容,新赛季已经开启,祝各位上分好运!