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2018年Q2:《堡垒之夜》挤进全球iOS手游收入榜TOP7

发布时间:2018-07-30 11:28:56  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:567

    2018年Q2:《堡垒之夜》挤进全球iOS手游收入榜TOP7
      今天,Sensor Tower发布了2018年第二季度全球TOP10手游、应用及发行商榜单。报告显示,在2018年Q2,App Store 和Google Play 两大商店的首次应用下载总量达到了259亿次,高于去年同期的226亿次,同比增幅达到了14.6%。从单个平台的表现来看,Google Play 商店在下载量和增幅方面均领先于App Store。与App Store 的73亿次下载量相比,Google Play 的应用下载量达到了186亿次,同比增长了15.6%,而App Store 的增幅仅为12.9%。
    2018年Q2:《堡垒之夜》挤进全球iOS手游收入榜TOP7
      2018Q2全球手游收入榜:《堡垒之夜》挤进iOS收入榜第7,iOS单日收入达200万美元
      在整个Q2期间,腾讯旗下的《王者荣耀》继续蝉联App Store & Google Play 收入榜冠军宝座。除此之外,与上一个季度相比,整个综合收入榜单的排名并没有太大变化。全球营收TOP10手游分别为:《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《FGO》、《天堂M》、《梦幻西游》、《糖果粉碎传奇》、《精灵宝可梦Go》、《智龙迷城》、《皇室战争》、《部落冲突》。
      值得一提的是,Epic Games 旗下的《堡垒之夜》表现强劲,挤进了Q2 iOS手游收入榜第7。据悉,《堡垒之夜》在今年第一季度末登陆移动平台,此后便一路高歌猛进、远超其他竞争对手。近日,据Super Data 预测,这款游戏在iOS平台的单日收入达到了200万美元,而其在全平台的内购收入也已经超过了10亿美元。另据彭博社“亿万富翁指数”显示,得益于《堡垒之夜》的成功,Epic Games 的估值有望达到80亿美元,而Epic Games 创始人兼首席执行官Tim Sweeney 也已经成为了一位亿万富翁。分析师指出,《堡垒之夜》的成功可能会蚕食其他游戏的市场份额,比如《英雄联盟》、《CS:GO》和《守望先锋》。
    2018年Q2:《堡垒之夜》挤进全球iOS手游收入榜TOP7
      2018Q2全球手游下载榜:“小游戏之王”Voodoo《球跳塔》夺得桂冠,下载量突破1亿
      在Q2期间,Voodoo旗下的休闲小游戏《球跳塔》(Helix Jump)引领全球下载榜。紧随其后的是,腾讯旗下的《PUBG Mobile》以及Super Tapx/Lion Studios旗下的《Love Balls》。据悉,今年2月才上线的《球跳塔》,目前下载量已经突破了1亿次。App Annie 数据显示,今年以来,Voodoo几乎把持了iOS & Google Play 公司游戏下载榜一、二位,5月份《Hole.io》的风靡更是为其加了一把火。
      得益于在休闲游戏领域所取得的成绩,今年5月份Voodoo获得了资本的青睐。正如2016年休闲游戏厂商Ketchapp被育碧收购一样,Voodoo如今同样展现了足够大的潜力。据外媒报道,本次Voodoo获得了高盛基金2亿美元的投资,另外West Street Capital Partners 也参与了入股。
    2018年Q2:《堡垒之夜》挤进全球iOS手游收入榜TOP7
      2018Q2全球移动应用发行商收入榜:手游收入占比高达77%,腾讯成最大赢家
      在Q2期间,手游收入占据了整个移动应用收入的77%。不出所料,得益于《王者荣耀》的出色表现,腾讯拿下了手游、非手游以及综合榜单的收入冠军,成为了全球最赚钱的移动应用发行商。此外,值得一提的是,综合榜单上的十个席位均被游戏发行商所占据。上个季度,全球最赚钱的TOP10应用发行商分别为:腾讯、网易、万代南梦宫、King、Mixi、Supercell、Naver、网石、Playrix、索尼。
    2018年Q2:《堡垒之夜》挤进全球iOS手游收入榜TOP7
      2018Q2美国游戏下载榜:两款“大逃杀”表现强劲
      自2017年年底以来,“大逃杀”游戏开始风靡整个移动游戏市场。其中,网易出品的《Knives Out》、《Rules of Survival》成为了2017年Q4的热门游戏。而在今年第二季度,两款吃鸡新游将“大逃杀”游戏推向了新的高度——尤其是在美国市场。自今年3月推出以来,腾讯旗下的《PUBG Mobile》以及Epic Games旗下的《堡垒之夜》成功吸引了美国手游玩家的关注。根据榜单显示,尽管尚未登陆Google Play平台,《堡垒之夜》依旧拿下了美国下载榜第4,高于排名第5的《PUBG Mobile》。
    2018年Q2:《堡垒之夜》挤进全球iOS手游收入榜TOP7
      美国“大逃杀”ARPI值:《堡垒之夜》以3.47美元遥遥领先
      在发布3个月后,《堡垒之夜》在美国市场的每个安装的平均收入(ARPI)达到了3.47美元,远远高于其他竞争对手——《Knives Out》、《Rules of Survival》和《PUBG Mobile》的ARPI值分别为0.07美元、0.14美元和0.13美元。
    2018年Q2:《堡垒之夜》挤进全球iOS手游收入榜TOP7
      值得一提的是,《PUBG Mobile》在发布后第5周才开启变现,而《堡垒之夜》在发布后就立即开启了货币化。在发布后一个月,《堡垒之夜》的ARPI值就超过了2美元。