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武侠乂评测——成年人的江湖梦

发布时间:2018-08-21 08:38:00  作者:玩家  来源:本站原创  阅读:604

      武侠乂——成年人的江湖梦

      开发商:DramGameStudio(上海杜昂网络科技有限公司)

      发行商:方块游戏(CubeGame)

      发布日期:2018年7月27日

      类型:ACT、多人生存

      平台:steam、方块游戏平台、WeGame

      评分:6.5/10

      大逃杀风口下的刀剑江湖

      当“大吉大利,今晚大逃杀”和堡垒之夜成为风口,无论是MOBA,还是MMORPG,亦或是富有天朝特色的江湖ACT,开发商都希望在乘风而起,渴望扶摇而上九万里。

    武侠乂评测——成年人的江湖梦

      《武侠乂》介绍为以明朝为历史背景,虚构的一段武侠江湖纷争。玩家扮演的武侠们从一无所有的裤衩肚兜起步,在这片江湖中一步一个脚印的努力,笑到最后。在游戏过程中,玩家们可能搜集到各种信息碎片和线索,必须将这些讯息和线索综合到一起,才能找出真正的幕后黑手,并了解整个事情的来龙去脉。

      在FPS,TPS盛行的今日,多人冷兵器ACT相比而言,真的可以说是凤毛麟角,特别是极具中国特色的江湖冷兵器世界,在游戏领域中就变得少之又少了,一方面有国内自身游戏开发支持和技术的原因,一方面武侠世界在五彩缤纷的游戏世界中仍旧显得小众而独特。

      早期网吧中盛行的由昱泉国际于2002年发行的《流星蝴蝶剑》,可以说是这其中的佼佼者,有着丰富的单机剧情,游戏的操作及打击手感,但是被大家津津乐道地也包括玩法丰富多彩的多人在线对战模式。不过随着时代的变迁,此类型的多人冷兵器对战变得边缘化,一方面是操作相对于其他游戏而言,在快餐化的时代成为了学习成本过高这样一个缺点,再者是游戏环境与日俱下,官方运营问题,导致游戏无人问津。或许还有另一个方面,热爱江湖的那批人,都已经不在年轻,而新生代的少年们,不再只有江湖这个世界,他们的目标可能是月球,更可能是星辰大海。

    武侠乂评测——成年人的江湖梦

      不过,就像艾泽拉斯大陆依旧会有一批批人们重返,终究也有那么一批对刀剑江湖念念不舍的人们,力图用中国人自己的视角和经验打造原汁原味的江湖恩仇录。就像游戏的总章命名一样,专注于武侠,赋予武侠类游戏全新活力,创造一个最终内容量庞大精致,游戏体验顺畅,好看好玩的武侠沙盒游戏。

      而《武侠乂》——马踏江湖篇,则是武侠系列三部曲的初章,虽然拥有不少瑕疵,但却值得期待。

      虚幻4的虚幻中原

      不错的游戏画面

      游戏世界

      依托强大的虚幻4引擎,DramGameStudio所建立的这个中原土壤在某些时刻的确让人觉得体验不错,晴天烈日,青山绿水,虽不是优秀到极致的画面,但是整体游玩过程中也不会让人觉得出戏,开发商对整体地图的把握也算花了心思。

    武侠乂评测——成年人的江湖梦

      悬空寺,祝家庄,西厂流放营等等等,每个较大的据点都拥有各自的特色,悬空寺的依山伴水,祝家庄小桥流水,程府的古色古香,开发商对各个区域不是单独的建筑堆砌,也对相应区域根据名字和玩家的江湖共同认知,搭建了一个虚幻却又熟悉的游戏平台,在画面和地图的表现上,也算下了功夫,值得赞扬。

    武侠乂评测——成年人的江湖梦

      丰富的游戏物品及多彩的人物

      游戏中的人物的衣物,武器,药品,武学技艺,风格鲜明,比如开场一条肚兜裤衩,装备武艺全靠主角光环上山下乡钻洞获得,这也莫名的和小说中的主角问问契合。

      武侠乂评测——成年人的江湖梦

      和大逃杀一样,在离开龙舟以后,江湖就变成了一个人的江湖(组队模式和大逃杀相同),装备组成模式和大逃杀类似,三种级别的防具,多类型的冷兵器,以及一身华丽的装备,便是接下来在气势和数据上压倒敌人的关键。

    武侠乂评测——成年人的江湖梦

      游戏性的硬伤

      多样的玩法和糟糕的近战系统

      拥有多样的兵器武技系统,但是却毁在了粗糙的近战系统,难受的击打硬直上。游戏中的武器算得上多种多样,但是还需要配合相应武器的武技学习,才能更加发挥其功力和优势,但是在UI中却缺少了相应的技能查看面板。随意拾取的武器在缺少武功秘籍的辅助下,很难发挥100%的优势。

    武侠乂评测——成年人的江湖梦

      但是缺少查看自身学习过的武技面板之后,造成的就是游戏在一开局的选择基本就决定了整局游戏的武器走势,在中途的武器切换上,成本无限增加,每个武器拥有四式到六式的武技需要学习,加上轻功,听声辩位,特殊地点等武技的书籍,整局游戏看到的武技只能将没有学过的技能进行疯狂点击。

      丰富的游戏玩法却被不太友好的UI和表现形式影响,实属不该。

    武侠乂评测——成年人的江湖梦

      另一方面,游戏近战系统有待加强,与《流星蝴蝶剑》类似的防御及破防系统,但是却被出招或其他情况的硬直给降低了击打体验,整体上的对决总是会出现无限硬直的一方;

      而且掉血以后的速度和掉血前的速度一致,残血以后只需要留存体力,就可以和敌人来一次亡命天涯的追逐,双方在没有马匹的情况下速度是一致的,当然此时出现的远程武器也是为了弥补这种情况的频繁发生,但是整体的PVP体验就有所下滑。

      药物和被动属性的多样也是优点,中毒状态的加持加快了对战节奏,甚至可以反转战局;

      暗杀系统的加入,也让部分玩家尝试一番一刀999血的快感。

      依旧不公平的对战体验

      血量和冷兵器对决的方式,注定了游戏过程中的不平衡体验的出现,恶意组队甚至不得不依靠官方通报和玩家的矜持来避免,因为对战人数不可能总是1V1,不得已出现单人模式中,两人打架,数人围观的可笑场景,偶尔还会一直冷箭,颠倒战局。

      补给的投放也会出现,数人八目对望的场景,导致补给变成了一个人被熟人围殴,然后在一个人被另外熟人围殴的情况,整体的单人排位体验较差。

      再者所谓的秘密场景问题,出现部分对地图熟悉的老玩家的武技和兵器优先,一套连击即可带走新玩家的生命,当然这个问题可以依靠直播和攻略视频减少,但是整体的游玩体验还是较为不太友好。

    武侠乂评测——成年人的江湖梦

      依旧不完善的江湖武侠世界

      我们的武侠即使学了轻功,从较高的地方跌落还是失血而亡,策马奔腾的时候摔下山崖死亡无可厚非,但是遇水即溶的马匹还是需要改正的地方;轻功学了以后没地方去梯云纵,没地方去弹反跳,作为武侠暂时还是要老老实实走门搜刮还是有点尴尬;

      开箱子是大势所趋,但是上来就三把钥匙明码标价,的确令人不适。

    武侠乂评测——成年人的江湖梦

      至于BGM,一统江湖要紧,BGM会影响暗杀发挥也可以理解。

      不过,糟糕的优化依旧是目前不得不面对的首要问题,1066和i5加上16G内存的情况还是难免出现掉帧和卡顿的情况,这就是优化问题了。

      游戏目前处于EA阶段,只能希望开发商进一步优化,也早点想到可以更加公平和舒畅的游玩模式,让这款江湖不再是个江湖梦。

      总体评价

      一款可以重拾曾经网吧联机ACT的江湖游戏,略有考究的游戏制作使得游戏不是过于空洞,但是目前稍显短板的游玩模式以及略显繁琐的武技兵器系统造成入门困难,新手劝退的可能性被无限放大,虽然拥有不错的节目效果,但是当玩家或者基友们一起游玩的时候,僵硬的战斗模式导致游戏体验不断下降,是一款还需要继续深度优化的值得期待的作品

      优点:节目效果不错

      多样化的游玩模式

      丰富多彩的武器及多样化的击杀模式

      刻画到位的江湖地图

      缺点:

      糟糕的UI

      僵硬的战斗模式

      依旧不公平的匹配及竞争模式

      糟糕的优化