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分析师:2019年全球游戏行业收入或将出现25年来首次下滑

发布时间:2019-01-26 09:35:41  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:281

    分析师:2019年全球游戏行业收入或将出现25年来首次下滑
      近日,伦敦股票研究和市场情报公司Pelham Smithers Associates所有者佩勒姆-史密瑟斯(Pelham Smithers)向彭博社透露,2019年全球游戏行业收入或将出现25年来首次下滑。
      该分析师预计,2019年全球游戏行业收入将下降1%至1365亿美元。尽管1%的降幅看起来微不足道,但是它却标志着游戏行业自1995年以来首次没有出现同比增长。
    分析师:2019年全球游戏行业收入或将出现25年来首次下滑
      史密瑟斯将游戏收入下滑这一趋势归结为几个因素,其中包括收紧的中国游戏审批政策以及“现象级”游戏《堡垒之夜》的疲软表现。
      毋庸置疑,作为全球游戏规模最大的市场,2018年中国游戏产业经历了长达9个月的版号冻结至暗时期;尽管审批工作已经恢复,但是前期积压下的游戏产品对全球游戏行业的发展都有着举足轻重的影响。因此,该分析师预计,占据游戏行业将近一半营收的移动游戏收入在2019年期间或将下滑10%。而美国和日本的移动游戏市场也在逐渐趋于平稳,不会弥补这一差距。
      与此同时,自2017年年底风靡全球的“大逃杀”品类《堡垒之夜》、《绝地求生》等游戏也会因为玩家新鲜感消退而出现疲软趋势。因此,史密瑟斯预计,这一趋势将会导致PC游戏收入的进一步收缩。
      最后,该分析师指出,2019年主机游戏领域或将难以再续去年的辉煌。究其原因,主要是在2018年诸多大作同时登陆了主机平台,其中包括《荒野大镖客:救赎2》、《漫威蜘蛛侠》以及《战神4》。而在2019年即将发布的游戏阵容能否刷新去年的记录,目前仍然难以做出判断。
      与此同时,PS4和Xbox One主机的老化也会对游戏行业的前景造成影响。史密瑟斯指出,如果PS5在2020年年底才推出,那将意味着主机游戏在2021年才会迎来新的增长。
    分析师:2019年全球游戏行业收入或将出现25年来首次下滑
      该分析师预计,游戏行业的下滑趋势将会延续至2020年,并援引了腾讯以及EA等公司股价的下跌作为观点论证。史密瑟斯称,视频游戏类股票的抛售,主要是因为投资者们越来越意识到,这种观点是正确的。
      对游戏行业前景持不甚乐观态度的不仅仅是史密瑟斯,鉴于移动游戏市场的疲软,荷兰市场研究机构Newzoo对2019年全球游戏市场收入预测进行了修改,并将其下调了2%。与此同时,据IDC数据显示,去年中国游戏市场增速放缓至5%,而此前自2014年以来中国游戏市场每年均以20%左右的速度增长。
      不过,并非所有的游戏品类的前景都一片暗淡。该分析师预计,与虚拟现实相关的游戏收入,将从2018年的40亿美元增长至2020年的80亿美元。