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《PUBG Mobile》首次超越《堡垒之夜》:1月全球流水达4520万美元

发布时间:2019-02-20 11:14:46  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:256

    《PUBG Mobile》首次超越《堡垒之夜》:1月全球流水达4520万美元
      在出海十个月之后,腾讯出品的热门“吃鸡”手游《PUBG Mobile》终于迎来了首次赶超。
      《PUBG Mobile》1月营收4520万,环比增长24%
      根据市场研究机构SensorTower的数据,2019年1月《PUBG Mobile》营收再创新高,该作在全球App Store及Google Play两大商店的总营收大约达到了4520万美元,环比增长了24%。对比之下,《堡垒之夜》iOS版本一月份的营收为3790万美元,环比下滑了约45%。
      由于《堡垒之夜》安卓版绕开Google Play独自发行,尚且无法追踪到该平台的相关数据。但是在截至一月份之前的每个月,《PUBG Mobile》与iOS版本《堡垒之夜》的月度营收尚有不少差距。而在2019年1月《PUBG Mobile》首次月度营收超过了iOS版本《堡垒之夜》,这无疑已是一大进步。
      SensorTower数据显示,截至目前,《PUBG Mobile》在海外市场两大商店的累计营收大约达到2.42亿美元。对比之下,《堡垒之夜》iOS版本的累计营收已经超过了5亿美元。
    《PUBG Mobile》首次超越《堡垒之夜》:1月全球流水达4520万美元
      出海10个月,《PUBG Mobile》首次登顶出海收入TOP30
      毫无疑问,1月期间《PUBG Mobile》在海外市场的亮眼成绩,也成功助力其超越《荒野行动》,并拿下了该月份中国出海手游收入TOP1。值得一提的是,这也是该作出海10个月以来,首次登顶中国出海收入TOP30。
      SensorTower数据显示,《PUBG Mobile》1月份收入主要来自美国、日本和土耳其市场,收入占比分别是22%、14%和8%。1月份的营收暴增,很大程度上得益于游戏1月18日开启的Royale Pass第五赛季。在开放第五赛季后,全球玩家过去一周在该作的付费额高达1400万美元。对比赛季开放前一周670万的营收,这一收入是其两倍,并且创下了月流水新高。
    《PUBG Mobile》首次超越《堡垒之夜》:1月全球流水达4520万美元
      《PUBG Mobile》1月美国iOS畅销排行趋势
      根据AppAnnie的数据,可以更加明显地看到Royale Pass第五赛季对《PUBG Mobile》营收的贡献之大。1月19日,在开启新赛季之后,该作在美国iOS畅销榜的排名从TOP30迅速攀升至TOP2,此后在一周的时间内均稳定在TOP10以内。
    《PUBG Mobile》首次超越《堡垒之夜》:1月全球流水达4520万美元
      《堡垒之夜》1月美国iOS畅销排行趋势
      对比之下,《堡垒之夜》在iOS平台仍然占据领先优势。AppAnnie数据显示,1月期间《堡垒之夜》一直维持在美国iOS畅销TOP5以内,而该作占据美国iOS畅销冠军宝座的时间就长达17天。由此可见,在美国市场,《PUBG Mobile》与《堡垒之夜》之间尚有一段差距,2019年《PUBG Mobile》能否趁势缩小这一距离,仍有待观察。
    《PUBG Mobile》首次超越《堡垒之夜》:1月全球流水达4520万美元
      《荒野行动》1月日本iOS畅销排行趋势
      由于《PUBG Mobile》的强劲表现,1月期间《荒野行动》滑落一个名次,排在中国出海手游收入TOP2。不过,在该作第一大营收市场日本,《荒野行动》依然表现出色,整个1月期间一直维持在日本iOS畅销TOP10以内。
      回顾2018年,“吃鸡”手游格局已定,几大巨头吸量惊人的同时吸金能力亦是不俗。SensorTower数据显示,2018年《堡垒之夜》iOS版本、《荒野行动》以及《PUBG Mobile》iOS版的全球流水分别为4.55亿美元、4.65亿美元、1亿美元。2019年,“吃鸡”市场依旧火爆全球,竞争也依然激烈。几大巨头最终谁能走得更远,让我们拭目以待。