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EA Q4营收:净利双双下滑,未来或将《Apex英雄》引进中国

发布时间:2019-05-09 16:52:31  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:109

    EA Q4营收:净利双双下滑,未来或将《Apex英雄》引进中国
      2019财年,EA以惨淡的业绩结束了本财年。
      近日,知名游戏巨头EA发布了截至3月31日的2019财年第四季度财报。根据财报显示,第四季度公司营收下降22%至12.4亿美元;净利润下降66%至2.09亿美元。不过,该季度净预订收入增长近9%,达到13.6亿美元。
      与此同时,2019财年EA全年营收下降4%至49.5亿美元;净利润下降2%至10.2亿美元;预订收入下降5%至49.4亿美元。展望未来,EA预计该公司的业务将大幅反弹,在截至2020年3月31日的下一下财年,公司营收将增长9%至53.8亿美元;净利润将增长154%至26亿美元。这两个指标都将创下公司业绩新记录。
      EA公司COO兼CFO Blake Jorgensen在谈到业绩时表示:“受实时服务业务的推动,我们以强劲的增长结束了本财年。实时服务业务继续为公司提供了非常庞大、稳定且盈利可观的净预订来源。展望未来,我们将在2020财年为全球玩家带来更多游戏产品,并在多款游戏中提供更加深度的实时服务内容——《终极球队》《Apex英雄》《模拟人生4》《圣歌》和《战地5》。”
    EA Q4营收:净利双双下滑,未来或将《Apex英雄》引进中国
      值得一提的是,在第四季度,EA推出了两款重要产品《Apex英雄》和《圣歌》。其中,“大逃杀”游戏《Apex英雄》表现尤为亮眼,成为EA旗下玩家数增长最快的一款游戏——发布仅一个月,全球玩家数便突破5000万。
      不过,近期由于外挂问题以及头部主播转战其他游戏,《Apex英雄》的人气开始出现了下滑。根据Newzoo发布的3月游戏直播观看时长排名,3月期间该作Twitch观看时长仅为5780万小时,不及上个月的一半。尽管该作人气出现下滑,但是Respawn首席执行官Vince Zampella曾表示,未来《Apex英雄》仍将坚持季更新,不会效仿《堡垒之夜》每周更新。
      而在此次财报会议上,EA公司COO兼CFO Blake Jorgensen则表示,未来公司或将《Apex英雄》引进中国,并推出移动版本。截至目前,EA公司并没有透露《Apex英雄》的具体营收情况。不过,分析师Pachter在电话会议之前发布的一份研究报告中预估,《Apex英雄》从游戏内装饰道具的销售中获得了约1亿至1.5亿美元的收入,使其年营收有望达到6亿美元——这个营收数字很可能会下滑。
      可见,EA开始重视手游领域,并将目标瞄准全球最大的游戏市场中国。毫无疑问,这一决策将有助于其扭转人气日渐下滑的《Apex英雄》。