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2018年澳大利亚游戏市场规模达40亿美元,《堡垒之夜》功不可没

发布时间:2019-05-29 09:57:23  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:247

    2018年澳大利亚游戏市场规模达40亿美元,《堡垒之夜》功不可没
      近日,根据当地贸易机构互动游戏和娱乐协会(IGEA)发布的最新研究报告,去年澳大利亚游戏市场规模达40亿美元(约合人民币276亿元),同比增长25%。其中,数字游戏销售额同比增长39%,达到28.51亿美元,而实体游戏销售额则同比增长0.2%,达到11.79亿美元。不难看出,数字游戏在澳洲游戏收入中的比重不断扩大。
    2018年澳大利亚游戏市场规模达40亿美元,《堡垒之夜》功不可没
      值得一提的是,去年在澳洲28.51亿美元的数字游戏销售额中,季票、装饰性道具和游戏内微交易等数字附加领域的销售额暴增了190%。其中,“战术竞技”游戏《堡垒之夜》为营收主要驱动力。截至目前,这款游戏依旧是一款现象级产品、风靡全球。数据显示,得益于“战斗通行证”的强劲表现,《堡垒之夜》iOS版全球累计营收已经突破了6.3亿美元(约合人民币43亿元)。
      与此同时,移动游戏亦表现不俗,去年营收同比增长了11%。此外,主机外设同比增长了18.7%,达到2.17亿美元。而主机软件则表现不佳,同比下滑了0.1%,营收为4.93亿美元。
      IGEA首席执行官Ron Curry表示:“玩家对视频游戏的热情一直在不断高涨,2018年澳洲的视频游戏销售额十分惊人。去年澳大利亚的视频游戏销售额持续增长,与包括美国和英国在内的其他国家的发展趋势保持一致。”
    2018年澳大利亚游戏市场规模达40亿美元,《堡垒之夜》功不可没
      2018年,同处于大洋洲的新西兰游戏市场亦表现出色。IGEA数据显示,去年新西兰游戏市场规模达到5.48亿美元(约合人民币37.8亿元),同比增长21%。实体游戏和数字游戏销售额均增长21%,去年前者销售额达到1.43亿美元,后者则达到4.05亿美元。
      与此同时,去年新西兰移动游戏表现平稳,同比增长了11%。此外,去年主机外设增长势头尤为强劲,同比增幅高达45%,营收达到2770万美元。
      IGEA首席执行官Ron Curry表示:“去年的数据统计显示了新西兰玩家对视频游戏的喜爱。2018年新西兰游戏行业已经突破了5亿美元大关,这一事实证明目前该行业正处于良好的发展态势。显然,新西兰玩家对实体游戏和数字游戏同样喜爱。此外,他们对延长游戏和硬件的寿命同样热衷,这一点从游戏主机配件销售额的显著增长就可以看出。”