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《精灵宝可梦Go》全球累计营收突破26亿美元

发布时间:2019-06-21 10:14:39  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:240

    《精灵宝可梦Go》全球累计营收突破26亿美元
      下个月,由Niantic出品的AR手游《精灵宝可梦Go》即将迎来三周年庆典纪念。自2016年7月推出以来,这款独特AR玩法的手机游戏倍受全球玩家青睐,至今热度不降、吸金强劲。
      近日,根据市场研究机构SensorTower的预估,5月期间《精灵宝可梦Go》全球流水达到5500万美元,累计流水达到26亿美元。与此同时,2019年至今该作累计流水达到3.68亿美元,较2018年同期创下的3.04亿美元,增幅达到21%。
      国家区域方面,2019年至今,美国是该作营收第一大市场,占总营收的35%。紧随其后的是日本市场,占比为31%。对比之下,去年同期该作的第一大市场则是日本地区,占比33%。
    《精灵宝可梦Go》全球累计营收突破26亿美元
      5月《精灵宝可梦Go》美国iPhone畅销排行趋势
      5月期间,《精灵宝可梦Go》吸金强劲,排在全球移动应用收入榜TOP11。而在其最重要的海外市场美国,该作上个月亦表现不俗,一直维持在美国iPhone畅销TOP15以内。对于一款上线即将三周年的老游戏来说,这样的营收成绩足够令人欣喜。
    《精灵宝可梦Go》全球累计营收突破26亿美元
      《哈利波特:巫师联盟》澳新两国吸金7.2万美元
      值得一提的是,在《精灵宝可梦Go》即将迎来三周年庆典的时间节点,同样是由Niantic推出的另一款AR手游《哈利波特:巫师联盟》在本周即将登陆英美市场。
      今年5月1日,《哈利波特:巫师联盟》已经率先在澳大利亚和新西兰开启beta测试,并取得了不错的开局成绩。SensorTower数据显示,开启beta测试首月期间,该作在澳新两国预估总收入为4万美元,其中近91%来自澳大利亚。平台方面,虽然该作5月21日才登陆Google Play,但该平台仍贡献了1/3的收入。
      作为对比,Niantic自主研发的《精灵宝可梦GO》在澳新两国发行首月累计营收达到1120万美元,总下载量达到370万次。不过,当时《精灵宝可梦GO》已处于正式发行阶段。
      截至目前,《哈利波特:巫师联盟》在澳新两国的预估总收入约为7.2万美元,作为对比,《精灵宝可梦GO》在这两个市场同期收入约为160万美元。不难看出,从目前的营收成绩来看,《哈利波特:巫师联盟》远远不及《精灵宝可梦GO》。不过,该作在正式登陆全球市场之后的表现,仍有待市场验证。