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首周吸金喜人!《宝可梦大师》会是“宝可梦系列”的后起之秀吗?

发布时间:2019-09-10 14:20:24  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:87

      今日,数据机构Sensor Tower发布最新数据,称预计《宝可梦大师》上线首周全球吸金将超过2600万美元,是宝可梦系列收入表现排在第二的手游。
    首周吸金喜人!《宝可梦大师》会是“宝可梦系列”的后起之秀吗?
      《宝可梦大师》于8月29日在海外超过60个国家/地区首发,根据Sensor Tower的数据预估,这款角色扮演对战类的宝可梦系列新游7天内的收入将会超过2600万美元,约为宝可梦系列头号种子《宝可梦GO》首周成绩的一半。
    首周吸金喜人!《宝可梦大师》会是“宝可梦系列”的后起之秀吗?
      在上线当周(8月26日-9月8日),宝可梦大师便空降全球移动应用收入第10名,在手游类别排第9名。而日本玩家在当周便贡献了首周收入的62%,消费达1600万美元,随后的四个市场分别是美国、香港、台湾和法国,合计贡献450万美元。
      根据Sensor Tower的统计显示,宝可梦系列手游在首周成绩最好的是《宝可梦GO》,收入达5600万美元,而它身后则存在着巨大的断层,在《宝可梦大师》上市之前,排在第二的是《宝可梦:探险寻宝》,首周收入仅为300万美元,其次则是《跳跃吧!鲤鱼王》和《宝可梦大乱战SP》,他们的首周收入分别为100万美元和30万美元。
      排名后三位的宝可梦系列手游都是偏向休闲类的手游,虽然各具特色但被对玩家并没有太吸引力。
      其中《宝可梦:探险寻宝》一改宝可梦系列的传统画风,把所有宝可梦都变成了方形,玩家通过烹饪料理来吸引宝可梦的方式组建自己的队伍,在名叫方可乐的小岛上开始新的冒险,目的是找到沉睡宝藏。
    首周吸金喜人!《宝可梦大师》会是“宝可梦系列”的后起之秀吗?
      这款脑洞大开的游戏被IGN评为6.0分,评价是“《宝可梦:探险寻宝》尽管可爱,但当变得小小的有点分散注意力,不过还是值得付诸更多耐心的。游戏很可爱,系统玩起来比看起来更有深度,不过打造一支完美队伍让我有点抓狂。”
    首周吸金喜人!《宝可梦大师》会是“宝可梦系列”的后起之秀吗?
      而《跳跃吧!鲤鱼王》和《宝可梦大乱斗SP》则是更轻度的放置类游戏,从这三款手游在宝可梦系列的大本营,日本App Store的排名来看,他们都陷入了后继无力的困境。
      在首周表现强劲的《宝可梦大师》虽然吸金能力不俗,但是玩家本身对这款游戏品质的评价则是不太乐观,评判的声音大多集中在“游戏内容重复无聊、逼氪严重、画面不怎么样却极其吃手机配置,优化极差”这几个方面。
      所以《宝可梦大师》出色的表现到底是宝可梦系列手游队伍中新的生力军,还是一款吃IP红利的普通之作,还需要更多时间来检验。