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2019年全球手游市场收入将达4855亿元,中国将不再是第一大市场

发布时间:2019-09-19 14:15:02  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:192

      昨日,数据分析公司Newzoo发布了2019年全球移动市场报告,报告预测,2019年手机游戏的收入将达到685亿美元,Android将在今年的手机游戏收入中占据比iOS更大的份额。
      Newzoo在报告中预测,2019年手机游戏的收入将会同比增长26.7%,达到685亿美元(约合人民币4855亿元),这一数据在2017年是563亿美元,到2022年手游行业的收入将达到954亿美元。而今年中国将以216亿美元的营收成为最大的手游市场,美国紧随其后,营收将会达到121亿美元。
    2019年全球手游市场收入将达4855亿元,中国将不再是第一大市场
      在今年685亿美元的收入中,其中335亿将来自iOS游戏,占全球市场的48.9%,Google Play的收入预计为245亿美元,占总体的35.8%,而剩余的15.3%市场份额,即105亿美元将来自第三方Android商店。虽然今年苹果在手游行业的收入仍轻松领先于谷歌,但Android将以所占有的51.1%的市场份额超过iOS。2018年,Android占据了49%的市场份额,2017年,Android占据了48%的市场份额,前两年这一数据都是iOS较为领先。
      而且Newzoo预测,今年将是移动市场的一个转折点,往后Android的市场份额每年都会逐步增长,到2022年Android游戏将占总体手机游戏收入的56%,而iOS游戏的占比会下滑到44%。
      此外报告还预测,2019年将有23.58亿人在手机上玩游戏,而其中将会有8.85亿人为手机游戏进行消费,包括购买游戏和游戏内购买等消费方式。而对于接触手机游戏的人群,报告也作了更详细的调查,介绍了玩手机游戏的人及其原因,他们中的大多数被归类为是“时间填充者”,意思是通过每次玩一点游戏来打发少量时间。其中,有50%的女性手游玩家和30%男性手游玩家,被归类到“时间填充者”中。
      在已有数据方面,2019年上半年iOS和Android上的所有游戏下载量为194亿次,而上半年中角色扮演游戏赚得最多,他们的收入占上半年手机游戏总收入的35.5%。
      在Newzoo早些时候发布的报告中,他们预测2019年整个游戏市场的价值将会达到1521亿美元,美国将以369亿美元的总值成为2019年最大的游戏市场,这是从2015年来“最大游戏市场”这一称号第一次不属于中国,而中国游戏市场价值今年将达到365亿美元,稍稍逊色于美国。但2019年亚太地区的游戏产业收入将达到722亿美元,仍是全球最大的游戏市场。