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iOS付费游戏营收跌至历史最低,Arcade能否改变局面?

发布时间:2019-11-26 16:40:51  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:72

    iOS付费游戏营收跌至历史最低,Arcade能否改变局面?
      近日,苹果公司的游戏订阅服务 Apple Arcade 正式上线,凭借优质的先发阵容获得好评。但与此同时,App Store 付费游戏营收已跌至历史新低。
      据 Sensor Tower 公布数据显示,截止 2019 年 9 月 30 日,iOS 平台上付费游戏营收的占比已跌至历史最低点,仅为 1.8%。(由于 Apple Arcade 尚未在中国地区上线,中国地区的数据不包含在内。)
      截止 2019 年 9 月 30 日,今年 App Store 付费游戏的总收入约为 3.37 亿美元(约合人民币 23.74 亿元)。
      而在 2015 年间,App Store 付费游戏贡献了 6.42 亿美元(约合人民币 45.18 亿元),占 App Store 当年总营收的 5.4%。
      自 2015 年之后,iOS 平台付费游戏的营收便持续下滑。截至 2018 年,付费游戏的营收滑落至 4.76 亿美元(约合人民币 33.49 亿元),仅占 App Store 总营收的 2.2%。
    iOS付费游戏营收跌至历史最低,Arcade能否改变局面?
      除了营收步步下滑以外,App Store 中付费游戏的发行数量也出现大幅下降。
      2014 年,共计有 39705 款付费游戏登陆 App Store,约占当年 App Store 新增游戏总量的 26.1%;而截止 2019 年 9 月 30 日,这一数字仅为 3255 款,占新增游戏总量的 7.3%。
    iOS付费游戏营收跌至历史最低,Arcade能否改变局面?
      2019 年 9 月,在 App Store 共计 399056 款游戏中,仅有 51663 款是付费游戏,占比为 12.9%。
      上一次付费游戏数量大幅减少出现在 2018 年 7 月,当时 Apple 强制要求游戏厂商发行 64 位游戏应用,导致新增游戏量下降。但即便如此,当时在 App Store 中的 624579 款游戏中,仍有 108956 款付费游戏,占比为 17.4%。
      相比之下,2014 年 1 月,苹果应用商店的 170697 款游戏中,有 74360 款付费游戏,占比高达 43.6%。
    iOS付费游戏营收跌至历史最低,Arcade能否改变局面?
      那么,Apple Arcade 能否改变局面?
      眼见付费游戏的发行数量大幅减少,苹果决定通过推出 Apple Arcade 来扭转局面。目前这项订阅服务内包含 100 多款游戏,月度订阅费为 4.99 美元(约合人民币 35.12 元)。第一个月作为推广期,用户可以免费试用。
      据资料显示,2015 年 App Store 内付费游戏营收金额达 6.42 亿美元(约合人民币 45.18 亿元)。若苹果想重现这一营收水平,那么 Apple Arcade 需要吸引 1170 万付费用户并为此支付 11 个月的订阅费用。
      目前看来,Apple Arcade 尚未对其它 iOS 付费游戏造成明显影响。
      在 Apple Arcade 上线首月期间 (2019 年 9 月 19 日至 10 月 18 日),iOS 付费游戏营收为 3420 万美元(约合人民币 2.4 亿元),较发布前一个月的 3920 万美元(约合人民币 2.76 亿元)下降了 13%,此次营收下降或是季节性因素所致。
      尽管 2019 年同期的营收降幅高于 2018 年,但在 Apple Arcade 推出当月,付费游戏的营收同比基本持平,增幅略低于 1%。