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19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首

发布时间:2020-01-15 15:06:03  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:345

      在Sensor Tower最新的2019年Q4报告中,其为2019年整年进行了数据分析和事记报告。2019年,全球移动市场下载量规模同比2018年提高了9.1%, App Store和Google Play总下载量达1149亿次,其中App Store总下载量达306亿次,同比涨幅2.7%,Google Play总下载量达843亿次,同比涨幅11.7%。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      全球应用下载总榜:TikTok打破Facebook垄断,likee紧随其后。
      在Facebook在2016年和2017年制霸应用安装榜前四名之后,僵局在2018年被TikTok超越Instagram斩获第四名打破了。然而TikTok在2019并没有原地踏步,跨过Messenger和Facebook来到了总榜第二。
      Bigo的Likee短视频以2019年的超3.3亿下载量排名第六,随着印度暴涨的下载超过其全球下载量的一半,总下载量相比去年同比增长了173%。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (全球应用下载总榜)
      全球新应用下载榜:美影记拔得头筹,Disney+后来居上位列第二
      MV Master(美影记)一个在印度风靡的影音编辑软件,稳坐2019年发布的新应用下载量榜首。它拥有超6000万次下载,其中来自印度的下载就有5000万次。
      尽管在一些国家未开放,Disney+依然是全球下载量第二的新应用。由于它在十一月才发布,这样的成绩尤其令人深刻。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (全球新应用下载榜)
      全球手游下载总榜:《PUBG Mobile》和《Garena Free Fire》领绝冠亚
      《PUBG Mobile》是2019年下载量最多的手机游戏,在2018年它排名第二。去年一年,它获得了约2.85亿次下载。
      另一个战术竞技手游,《Garena Free Fire》在2019年夺取下载量亚军。从2018年的第四一路走来,其年下载量同比增长了48%。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (全球手游下载总榜)
      全球新游下载榜:超休闲绝对优势,《使命召唤手游》与《马力欧赛车巡回赛》惊艳破局
      超休闲游戏席卷了2019的新游戏下载榜单,前十有八都是超休闲手游。Good Job Game的《Fun Race 3D》夺得2019新游戏榜单头名。
      《使命召唤手游》和《马力欧赛车巡回赛》成功从超休闲游戏的洪流中占据一席之地。《使命召唤手游》尽管在9月30号才发布,却已经有了超过1.8亿的安装量。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (全球新游下载榜)
      发行商下载总榜:Facebook与Google一路绝尘,字节跳动排名第三
      应用排行总榜前五中有四皆为Facebook产品,这样的产品强力推动下,Facebook再次登上了全球发行商下载总榜榜首的宝座。Google以近23亿下载量,同比2018增长19%位列第二。
      字节跳动超车Voodoo来到了榜单第三。TikTok是他们有着超7亿下载量的当家产品。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (全球新游下载榜)
      年度事记
      1.TikTok:敢与巨头试比高,撼动Facebook统治地位
      当讨论全球下载量的时候,Facebook在头部的统治力展露无遗。2016和2017年间,Facebook发布了四款顶级应用。而在之后的两年,仅有TikTok有能力跻身排行榜顶级。但这也表明了,依然可能有新应用的出现打破一家独大的状况,与Facebook和Snap等顶级社交应用发行商一决雌雄。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (2016-1019全球非游戏应用下载量排行Top10)
      在全球范围内,TikTok在2019年的排名仅次于Facebook的WhatsApp。与2018年相比,其超越Messenger和Facebook又上升了两名。
      尽管印度政府在2019年4月曾对TikTok发布了短暂的禁令,但印度仍然为TikTok下载最多的市场。巴西是其2019年Q4第二大市场,季度环比增长约700%。
      中国的下载量在2018年3月之后有所下降,但收入仍占TikTok在2019年Q4的78%。美国以16%的收入位居第二。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (TikTok(抖音)全球下载量最高国家及下载量)
      TikTok的收入在2019年12月飙升至4000万美元,成为非游戏应用当月收入排名第七,领先于Disney +,Youku和Hulu等应用。
      中国是这一增长的主要来源。来自中国和美国的总收入在2018年Q4还差不多,但到2019年Q4,来自中国的收入同比增长了12倍,而美国的收入却只增长了155%。这让TikTok的收入在2019年Q4同比2018年增长了540%。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (TikTok(抖音)全球营收额及营收排名(非游戏应用))
      2.手游:主机游戏系列成功移植,经典IP潜力无限
      2019年底,两个备受欢迎的主机游戏系列成功移植到了手机成为了标志性事件:动视暴雪的《使命召唤手游》和任天堂的《马力欧赛车巡回赛》。《马力欧赛车巡回赛》迅速成为任天堂迄今为止发布的最成功的手机游戏,而《使命召唤手游》则是近年来手游市场发布的最大腕。
      《使命召唤手游》在2019年Q4的全球下载量是手游历史上的第二佳,拥有1.8亿次下载。只有《宝可梦GO》在2016年Q3的表现,以3亿下载量更胜一筹。
      《马力欧赛车巡回赛》在19年Q3的下载量超过8000万,位居第13位。它于9月发布,仅用了六天就达到了这个数量。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (全球手游下载量最高的季度及下载量排行)
      《使命召唤手游》和《马力欧赛车巡回赛》发布以后就迅速获利,是2019年发布的美国地区第一个90天收入最高的手游之一。这两个游戏在主机上的成功为其在手游市场的迅速获利做了充足的铺垫。从全球2017年以来的优秀手游数据来对比,他们分别排名第二和第六。
    19年全球APP下载量高达1149亿次,《PUBG MOBILE》以2.85亿次居首
      (全球近三年新手游发布90天营收额排名)
      2017年以来,只有《堡垒之夜》在发布后的第一个90天收入超过《使命召唤:移动》。尽管未在Google Play上发布,但《堡垒之夜》还是领跑整个榜单。