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80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏

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当年还是CS制霸网吧的年代,现在已经是CF的世界了。逝去的青春不再来,在今天各种大作充斥眼前,让我们盘点80后PC单机游戏,排名不分先后

1、仙剑奇侠传

仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   《仙剑奇侠传》是一款被中国玩家公认为 旷世奇作 的经典RPG游戏,自1995年7月发行以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。4次重制这款游戏,这在游戏史上前无古人,后无来者,分别为《95版》、《98柔情篇》、《新仙剑奇侠传》、《电视剧纪念XP版》。

2、金庸群侠传

飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   《金庸群侠传》于1996年由智冠科技的河洛工作室发行,此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。它的特点是自由度大,尤其在90年代的RPG以线性推进剧情为主的年代,一个自由度如此大,沙盘类的中国武侠RPG《金庸群侠传》出现在玩家面前,在当时不可谓不轰动,很多玩家称其是能与仙剑1相比的神作。主角是玩家本身,让玩家穿越到金庸世界的剧情,也让玩家有很大的代入感。

3、大富翁4

贫富皆有骰子定,强者不如强运者。

《大富翁4》是一种多人联机模拟经营类游戏,玩家可控制不同的人物,通过房地产、股票等多种商业形式赚取资金,并使用特殊的卡片和道具获得更多利益。《大富翁4》采用了640 480分辨率、HI-COLOR(65536色)高解析度、高彩显示模式,所有的人物、建筑、特殊地标都依照其特性以3D 模型逐一构成,每一幅画面都异常精美、立体感十足。尤其是12个游戏角色,造型可爱、个性鲜明,加之拟真的3D动画,无论是喜怒哀乐的表情,还是跑跳前进的动作都惟妙惟肖,具备迪斯尼风格。《大富翁4》把大富翁系列推到一个新高度,也被众多老玩家奉为此系列的巅峰之作。

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   4、星际争霸

星际争霸,三族大战,一统天下,谁主沉浮。

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   星际争霸StarCraft是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(神族),Zerg(虫族)和Terran(人族)。作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。电竞界的首款游戏,从此走上电竞路成为了多少青少年的梦想,作为中国电竞界的首位世界冠军 人王 sky,成为了千万少年的偶像。

5、帝国时代2

戟沉沙铁未销,自将磨洗认前朝。

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   《帝国时代Ⅱ》(Age of Empires II)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。《帝国时代II》也是帝国系列中唯一一部在今年发行了HD高清版,足以证明其作为该系列的巅峰之作。

6、英雄无敌3

邪不能胜正!埃拉西亚!

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   如果问有哪个游戏经典到直接影响到一下作无法超越而导致该系列淡出玩家视线,毫无疑问是《英雄无敌3》。《魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia。通称英雄无敌3,英文缩写HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。稍后3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本。这是魔法门之英雄无敌系列的第三代。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。

7、CS

Go Go Go!

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。只有我们80后才会懂,CS不是抄袭CF的。现在去网吧,只有我们80后运行的是CS,而不是CF。

8、暗黑破坏神2

自古以来,天使与恶魔的战斗从不息灭。

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   《暗黑破坏神2》是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款动作类角色扮演游戏。玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。游戏提供连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。就算3已经发行一段时间,2的在线人数依然火爆。

9、盟军敢死队

这世界上没有一件任务是团队合作无法完成得了的。

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。《盟军敢死队》不同于一般的即时战略游戏,它并没有那种宏观战略上的大规模兵团作战和兵种配合,有的只是战术上的个人技能配合。由于它的另类很难将其归到当时已有的游戏类型中去,因此人们将它的类型称为即时战术(RTT,Real Time Tactics)。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。

10、红色警戒

Constructure Complete!

80后的回忆:那些年我们玩过的单机游戏   时间跨越到96年,这时候电脑房已经开始逐渐兴起,那时候最流行的就是一群不认识的人一起打红警。虽然互不认识,但是但是游戏带来的乐趣确实每个人都能感受得到的。

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