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《亿万僵尸》中等难度游戏经验:按照我的思路保你不死

发布时间:  浏览: 次  作者:shimako

过图经验
  我目前解锁到沙漠地图了,但是没尝试500%难度通关。所以我下面的所有内容都是基于中等难度来说明的(能解锁新地图的难度),500%难度可能大佬的打法更飘逸,兵种作用也会有很大不同。
  ps:正式版新增火箭炮兵种,有了他之后所有尸潮的防守难度降低了非常多,所以弩车圈地,憋泰坦这种现在也能过图。
  ps:沙漠地图由于僵尸非常暴躁,狙击清图打法可能并不好用(沙漠地图我还没怎么打)
《亿万僵尸》中等难度游戏经验:按照我的思路保你不死
打法适用于前三张图
首先
  新手玩家普遍会得出的错误思路就是弩车圈地。正所谓弩车圈地,穷死自己。弩车的射程范围有限,造价500金币,维护费15金币,不能移动。如果你依靠弩车去前线圈地发展,前中期可以很安全很稳定的渡过,但是作为代价,这个游戏的最后一波你肯定守不住,因为你的经济会非常差,差的可怕。而只要熟悉了这个游戏的流程,你就会发现除了最后一波,基本上没什么 生存难度。难点就在于前中期如何高效发展,给最后足够的经济和空间去建设防御。
那么,该怎么办呢?
  答案是暴兵。这游戏目前有6个兵种,分别是游侠,士兵,狙击手,路西法(喷火兵),死神(火箭炮),泰坦。其中性价比最高的是狙击手和死神,性价比最低的是士兵,路西法,泰坦(排名分先后)。
  前期没有铁的情况下,可以适当(少量)出一些游侠清地图寻求更多的资源,游侠的好处是没有枪声,只会吸引少量僵尸,前期基地附近的僵尸都很弱,游侠能很好的进行清理。等你有了铁矿,就可以开始造狙击手了(狙击手需要在木材工厂研究科技才能造)。
《亿万僵尸》中等难度游戏经验:按照我的思路保你不死
需要注意的是:
  1.狙击手开枪会引来附近的僵尸,所以具体什么时候该让狙击手去打僵尸,可能需要你自己摸索一下,每张地图状况都是不同的。2.除了防守尸潮的时候,狙击手不要在家里发呆。
  就我打前三张地图的速度来说,最晚第十天可以开始出狙击,等到12天尸潮来了,起码能有4个狙击手,这时候等系统提示你尸潮在哪边,造墙把狙击手放后面,第一波随便守。守完之后再造几个,8个左右就可以开始出去清地图了,这时候除了地图边缘的高级僵尸和被感染村庄以外,所有地方你都可以A过去。
什么?你问我家里怎么办?
  刚开始的游侠呢?在第二波结束前,适当的造些木墙+游侠巡逻就可以防守家里的其他路口了。弩车?不存在的。这时家里继续发展经济,狙击手清图的方向看准地形向外扩张。当差不多第二波尸潮要来的时候,往家里提前走回去。此时如果你有10个狙击手,等系统告诉你尸潮方向后,2排木墙+狙击手就可以勉强守住了(求稳可以多造点)。当然,你可能要问我,狙击手300金5维护费,3个比一个弩车还贵,为什么不出弩车。原因很简单,狙击手可以移动。这代表着他在尸潮来的时候可以防守,防守结束后可以继续清图扩张。这也是为什么你弩车圈地的朋友穷的要死的原因,因为你没地方扩张。
  等第二波守完,家里发展正常的,经济和资源都已经非常不错了(除非只光派了狙击手去清图,没有扩张地盘)。这时候可以根据路口的具体状况,在重要的路口补充一个弩车。因为中期开始,地图边缘会不停的刷一些快速移动的僵尸来打你的基地,如果你还是只有一个游侠,很容易被拆墙破口,然后爆炸。同时狙击手继续清图,当你有15个狙击手的时候,被感染的村庄也不是你的对手了。第三波尸潮开始,如果你的暴兵不是非常凶(像我一般只出到25个狙击),尸潮来的时候需要造一个弩车协防(如果有石墙就更好了)中期就是拼命抢地盘扩张,发展经济和占资源点,以及攀科技。同时狙击继续清图,我一般60天左右地图亮了大半了,只有一个方向可能还有小半是暗的。而弩车圈地或者造泰坦这种60天可能才刚开始。
《亿万僵尸》中等难度游戏经验:按照我的思路保你不死
中期需要注意的有几个:
  1.中期的时候,弩车的钱你已经负担的起了,所以不要吝啬,经常被地图边缘僵尸打的地方,造弩车防守。
  2.扩张要快,空地需要合理规划,最好是能找到一大片空地,中间放市场和银行,周围全造石屋,这样经济就非常好。
  3.高级风车是个垃圾,千万别造,初级风车和火电都可以。
  4你资源多的话多造仓库,仓库可以增加储存资源的上限和周围资源的采集效率。
  5.不要尝试去造泰坦,就是6000研究费的那个,造价2000,维护费40金2油。这就是一个废物,2个泰坦才一个机枪塔的输出,还抢死神的油。
  6.石墙需要尽早升级,机枪塔的科技可以早点升级,但是第六波之前并不需要机枪塔来防守。你在尸潮到来前提前拉兵回去+2~3个弩车就可以守住的(当然得有很多石墙)因为机枪塔维护费50金,很多萌新前期就急着弩车机枪科技升上去,然后造一堆,最后把自己穷死。
  7.第六波开始需要有机枪塔才能稳定防守(除非你是出非常多兵的,或者你有火箭炮爸爸),而且第六波之后每波的僵尸难度要远比之前的高,第七波需要2个机枪塔,第八波4个都不一定够。最后一波每个路口至少7个(有火箭炮可以少一点)。
  8.震撼塔也是个都比,华而不实的典范。你感觉aoe打僵尸很舒服?最后一波大量口水瞬间暴打你(你和泰坦一起退群吧)。
《亿万僵尸》中等难度游戏经验:按照我的思路保你不死
关于中期开始的防线建设
  很多新手研究完机枪塔之后,喜欢直接造机枪塔在路口。这种方法是不对的,比较好的方法是用弩车当塔胚子(玩过war3的话都懂塔胚子的意思吧)。在你设计的防线上,先用弩车在你计划要放机枪的位置放上去,等中间的尸潮确定方向了,你再升级成机枪。 【这里需要注意的是,除非你已经把防线建造在地图边缘了,否则等尸潮方向标出来了再用弩车升级成机枪是来得及的。】
  等第八波(80天之后那波)守完之后,可以开始准备做最后的防御了。最后一波是从4个方向都有尸潮来进攻,但是并不是“四面八方”。僵尸每个方向有一个很大的主攻尸潮,而其他路口都只有少量(相对于那个大的)的尸潮,并且地图上没有清掉的野生僵尸也会在最后一波朝你袭来。因此,清地图是十分重要的(当然你不清地图早就穷死了,也别想着过图了)。
同时你清了地图就能看到地图边界,尸潮都是从地图边界上可通行的位置刷出来的,如果你看到地图边缘是一片水或者山,这个位置就没有僵尸。
《亿万僵尸》中等难度游戏经验:按照我的思路保你不死
关于最后一波的防御
  如果你前面有按照我的思路在打,这时候应该最起码有+2000多的金钱收入(3图我此时能有3500的收入)和大量石墙弩车,同时你的防线应该都已经离地图四周很近了。这时候(87天左右),你可以开始把弩车都升级成机枪塔了,根据地图边界的状况来判断主攻尸潮的位置,在关键路口造7个以上的机枪塔。(判断不了的,每个路口造7个左右)
  当尸潮来了之后,你很快就能分辨出主攻尸潮和小波僵尸的区别,当小波尸潮的路口清光僵尸后,可以迅速的把这里的防御卖掉,去补充你感觉有危险的路口。紧急情况下,提供食物的建筑和部分资源建筑也可以卖掉,但是石屋和发电站千万别卖。没有了石屋就没有工人,没有发电站就没有电力。当前版本,被感染的建筑能照常提供电力和工人,很多人说石屋被感染会刷僵尸导致崩盘,但实际上石屋被感染只有几个小僵尸而已,根本无足轻重,但你如果因为工人不够少一个机枪塔可是要少打几百几千的僵尸。你的第一道防线如果快撑不住了,在后面赶紧建立第二道,还是有机会能守住的。当然这个版本有火箭炮,一个路口能有5个机枪塔3~4个死神应该就稳了。(死神爸爸真的牛逼)
  以上是我打中等难度总结的经验,更高的难度很可能打法不同,但我相信中等难度我这个打法已经算是很优化的了。
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