发布时间: 浏览: 次 作者:王者聚集地
王者荣耀体验服又又又又又更新了!这一次,王者荣耀倒是没有新的调整,只是重新优化了一些之前的英雄及装备的调整。
有趣的是,无论是英雄的调整,还是装备的改动,似乎都是围绕辅助英雄展开的。
首先是辅助英雄的调整,姜子牙被动的经验获取由12点调整为14点,虽然小幅加强,但相比王者荣耀正式服,仍然属于削弱的行列;
蔡文姬的1技能数值重新调整,对比上一次让人看不懂的调整,这一次王者荣耀策划显然是狠心、大胆的调整一番:对比上次的调整数值,此次更新,蔡文姬的数值可以说增加了数倍……放眼整个moba游戏,敢这样调整的游戏,恐怕也只有王者荣耀了吧?
调整之后的蔡文姬,颇有几分小杨玉环的感觉:能奶能输出且CD较短,带控制,大招为buff增益技能。以后的蔡文姬不再需要时刻和队友贴身在一起了,可以用1技能探草丛,可以用1技能远程消耗,可以用1技能做移动版的塔后回血包,还可以用1技能配合2技能满足部分小伙伴的输出欲望。
总之,蔡文姬的调整属于机制上的重新刷新,至于强弱,大鱼兄个人认为是增强,至于具体数值是否会削弱,那就只有等上线王者荣耀正式服才能知道了。
另一方面,辅助装备重新调整了被动:前2级辅助装备时,队友获取收益的同时,辅助可以额外获得一定收益,算是王者荣耀鼓励辅助英雄出装吧!
关于王者荣耀S13赛季,许多小伙伴都在猜测是什么荣耀,就大鱼兄目前猜测,由于改动多是围绕野区展开,因此很有可能刺客及辅助会是改变王者荣耀当前版本平衡的不确定因素。
刺客英雄不必多说,单单这辅助英雄大鱼兄想多说两句。
排位中,大鱼兄见过许多辅助:对线时躲在脆皮身后,收割时冲在C位前面,典型的不知自己的位置。人人都有一颗输出的心可以理解,但是就王者荣耀当前版本而言,辅助做好自己必要的功课还是十分有必要的。
目前大多数辅助英雄并不十分依赖经济,他们可以依靠自身非常优秀的技能机制完成自己的辅助使命,特别是辅助装备尚未改版,因此许多时候都需要学会让经济给到关键位置;而在某些情况下,辅助英雄多死一两次不会对胜负产生影响。相反,保住自己家的脆皮更显得尤为重要。
大鱼兄送给那些喜欢玩辅助坦克英雄的玩家一句小小的建议:辅助不爱钱,坦克不惜死,排位可赢矣!
现在你知道怎么用辅助排位上分了吧?