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S13赛季的辅助装全面升级,辅助再也不会被喷“蹭线”了!

发布时间:  浏览: 次  作者:MrPoker

  明天将会正式更新S13赛季,今天我依旧会给大家讲解一下新赛季改动比较大的地方,好让各位提前熟悉新版的环境。
  众所周知,每次新赛季的上线,部分英雄和装备都会得到不小的改动,上个赛季改动幅度比较大的装备是打野刀,而S13赛季就轮到辅助装了。
  【一级与二级辅助装的调整】
  新版本将会对“一二级辅助装”进行半重做调整,先是让原来的被动改名为“恩赐”,然后又新增了一个全新的被动“奉献”,让辅助的收益算法得到了翻天覆地的变化。
S13赛季的辅助装全面升级,辅助再也不会被喷“蹭线”了!
  以下是辅助装改动的具体内容:
  唯一被动-恩赐: 如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验/金币。
  新增唯一被动-奉献:当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后,你的队友将会获得全额收益,包括你自己补刀的额外40%收益都将分给周围队友,而你会获得不影响队友的30%经验和金币奖励。
  如果是出现三个人同时在线上的情况,旧版本中每人在小兵死亡后会获得55%的收益,在新版本中出了辅助装的英雄就像“单独个体”一样,不会占用任何收益,让剩下两人则各自获得80%的收益。
  而三级辅助装会完全跟旧版本一样,不会拥有这个新的被动效果。
  以上就是新版辅助装的改动说明。
  接下来,我再举一个例子来加深大家对这个被动的理解。
  在旧版本里,如果辅助跟射手一起走下路的话,不管有没有辅助装,只要小兵死亡都会蹭到一点收益,让射手和自己各自获得80%经验和金币,等同于减少了射手的20%收益。
  而在新版本里里,一二级辅助装就会显得更加人性化,不仅不会“蹭到”射手的收益,同时自己还会获得额外的30%收益。
  这样一来,辅助就能肆无忌惮的去压制敌方的上单,让己方射手更加安稳的发育。
  而且这30%的收益就像“意外之财”一样,并不需要任何成本就能直接提升团战的经济,也会让辅助的地位更加高,完全可以名正言顺的“蹭线”了。
  那问题来了,这样的改动会对整个大环境造成怎样的影响呢?
  ①辅助能帮助打野快速刷野,同时也会加快自己的等级提升速度
  旧版本里,辅助帮打野刷野,必须要在野怪剩下一半血的时候立即离开经验区,不然就会分到打野的经验,让打野不能顺利的到达四级,不过这样一来,等打野刷完野到四级之后,辅助就仅有2级了。
  而在新版本里,辅助就可以重头打到尾,并不需要走开让经济,即便是自己打掉了这只野怪,打野也能收获100%的收益,最重要的是,辅助还能获得额外的30%收益。
  (值得一提的是,大野怪要给打野自己击杀,如果是辅助击杀的话,是不能叠加打野刀层数的,这需要重点注意一下)
S13赛季的辅助装全面升级,辅助再也不会被喷“蹭线”了!
  这样算下来,打野肯定会比以前更快的刷完整个野区,而且辅助的等级也会在3级左右,各项的基础属性都会比以前更加高,让打野Gank的成功率也会变相的提升不少。
  与此同时,还会给射手打野很大的喘息机会,毕竟我昨天也说了,射手打野在新版本里,单独的刷完五个野怪点,要比以前多出20秒的时间,而且还要损耗一半多的血量,非常费时费力。
  有了这件新辅助装之后,完全可以叫辅助来帮助自己刷野,来缓解自己刷野慢的痛点,这样一来,射手打野依旧会拥有上场的机会。
  (不过帮忙刷野肯定最好是坦克辅助,不然也扛不住这个野怪的伤害,所以还是挺吃阵容的)
  ②辅助能帮助线上英雄压线,取得兵线的主动权
  昨天我也说到,新版本野怪数量的增加,对于那些战士和刺客打野来说,影响并不大,即便没有辅助的帮助,他们也能快速的刷光野区。
  这样一来,也同等于解放了辅助,让辅助可以跑到线上帮助队友压线,取得兵线的主动权,为打野接下来的Gank抓人做好铺垫。
S13赛季的辅助装全面升级,辅助再也不会被喷“蹭线”了!
  (新版本的辅助装,可以让辅助肆无忌惮的帮助线上英雄清线,让线上英雄有更多的空余时间,可以跟着打野和辅助去入侵野区,加快整体的节奏)
  以上两点就是新版本辅助的主要战略思路。
  可以看得出来,无论是帮助打野快速升到四级,还是去线上帮助队友压线,都是在让己方的前期进攻欲望更加强烈。
  而且最重要的是,辅助会比以前更快的到达4级,让前期小规模团战的爆发频率更加高,简单来说,就是野辅联动会更加紧密,版本的节奏也会变快不少。
  在S13赛季当中,前期想打架的队伍,完全可以选择一些能帮助队友快速清线清野的辅助英雄(如夏侯惇,项羽和东皇太一),来让队友的等级提得更快,从而有更多的战斗力和时间去入侵抢节奏。
  那防守型辅助是不是完全玩不了呢?
  我觉得并不会,像孙膑和大乔这些功能型辅助,应该还是会很强,毕竟只是加强了前期节奏,并没有调整“人头奖励机制”和“防御塔伤害”,如果你想拖中后期打团,还是可行的。
  只不过现在多了一种战略思路,让玩家可以根据自己的意愿来选择进攻或者防守,也即是说,会让战术更加多变,让更多英雄有上场的机会。
  另外,我还要跟大家说几点的细节问题。
  ①出了辅助装的英雄,在没有队友的情况下,依旧可以获得正常刷野刷线,获得100%收益。
  ②一二级辅助装其实说白了,就是前中期装备,可以让辅助在对线期的时候,不被嫌弃的“蹭线”,让他们更快的到达四级,保证自身的前中期发育。
  不过在敌方的三座外一塔都被拔掉之后,我个人还是建议大家尽快的把三级辅助给做出来,毕竟那时候已经不是对线期了,辅助如果还是苦苦的拿着那“30%工资”的话,就未免有点太寒酸了。
S13赛季的辅助装全面升级,辅助再也不会被喷“蹭线”了!
  特别是坦克辅助,如果在中后期不尽快的补充发育的话,很有可能会成为队伍的鸡肋点,根本扛不住伤害,所以我才建议大家在8分钟之后,把辅助装快速的升到三级,可以正常的收益,让自己的发育补上去。
  ③拥有新版辅助装之后,辅助要尽可能的减少前期在河道晃悠的时间,多去线上或者野区帮助队友刷线刷野,让自己也能快速的到达四级,这才是新版本的正确玩法。
  ④如果两个人都出辅助装走线上的话,收益和旧版本一致(相当于辅助装的新被动效果会失效)。
  如果是三个人在一起,一个没出,两个人出了,则收益都归为没出的那个,另外两个人都只有30%的收益。
  (我也是在体验服测试了很久,才得出这样的结论,所以大家不要出太多辅助装了,性价比非常低)
  总结
  新版辅助装的改动,不仅会让射手打野有了很大的喘息机会,还会加快整体的节奏,让那些想打架的玩家,可以尽情的搭配阵容来抢节奏。
  除此之外,还会让下路射手有更良好的发育空间,毕竟辅助可以随意的骚扰敌方上单英雄,特别是在队友选择了战士和刺客打野之后,辅助就能有更多的时间去照顾下路射手了。
  总而言之,辅助的地位肯定会有所提升,也不会被队友处处嫌弃,反而人人都会想着让辅助来帮忙推线清野呢。

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