早在今年3月,苹果公司就推出了Apple Arcade游戏订阅服务,当时他们对Apple Arcade的定位是——全球首个面向移动设备、桌面设备和客厅的游戏订阅服务,并预告众多知名独立开发者、大型工作室以及传奇创作人坂口博信 (Hironobu Sakaguchi)、王友健 (Ken Wong)、威尔·赖特 (Will Wright) 的全新原创游戏力作将登陆Apple Arcade。
今天凌晨的2019苹果秋季发布会上,Apple Arcade正式亮相,宣布将于9月19日正式上线,定价为4.99美元/月(约35人民币),首月将会免费提供服务,首批上线超过100款全新的独立游戏。
苹果公司称:“Apple Arcade 的游戏将重新定义人们对游戏的认识,并会按原创性、高品质、富有创意和趣味、能够吸引各个年龄玩家的严格标准进行精挑细选。通过 Apple Arcade,玩家可以自由体验我们精选的任何游戏,所有游戏都可以无限畅玩,没有广告和广告跟踪,无需额外付费购买,并且充分尊重用户隐私。”
在发布会上现场,苹果还邀请了众多游戏厂商分别展示他们登陆Apple Arcade的新作,包括科乐美的《Frogger in Toy Town》、卡普空的《深世海》、Square Enix《歧路旅人》团队新作《Various Daylife》、万代南梦宫的《吃豆人派对皇家版》、世嘉的《咻咻火箭!宇宙》、育碧的《雷曼:迷你》等。
在Apple Arcade上线后,用户们将会在App Store中找到这个标签,除了提供整个游戏库之外,该标签还在其首页提供个性化的游戏推荐,预告和编辑精选。同时在发布会上苹果公司还强调,Apple Arcade的目标是提供完全专属于Apple Arcade的手机端独占游戏,同时计划在发布后每个月上线一款Apple Arcade独占的游戏。
在提供游戏订阅服务方面,苹果算不上是先驱,Apple Arcade的优势就在于它的定价远低于竞争对手的价格。索尼的PlayStation Plus(PS4)和PlayStation Now云游戏服务(PS4和PC)分别每月10美元和每月20美元,而微软的Xbox Live Gold(Xbox One和Xbox 360)和Xbox Game Pass每个月10美元,而育碧的Uplay+订阅服务——包括访问即将到来的游戏beta和更多内容——每月14.99美元起。
在竞争激烈的游戏订阅服务中,苹果以精选独占游戏和价格这两张牌作为切入点,竞争力如何还有待市场的验证,但对于玩家们来说,更多元丰富的选择,正是他们乐于见到的。