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《PUBG Mobile》及《和平精英》全球总收入突破15亿美元

发布时间:2019-12-13 09:44:11  作者:手游那点事  来源:手游那点事  阅读:168

    《PUBG Mobile》及《和平精英》全球总收入突破15亿美元
      SensorTower商店情报数据显示,得益于2019年卓越的市场表现,战术竞技手游《PUBG Mobile》及《和平精英》目前全球App Store和Google Play的总收入已突破15亿美元。
      2019年至今,由腾讯开发的《PUBG Mobile》及《和平精英》全球总收入达到13亿美元,是该系列2018年上市以来总收入的88%。这一成绩主要归功于今年在中国市场发行的《和平精英》,该游戏目前在中国App Store的收入已经超过6.14亿美元。(数据不包括中国市场的第三方安卓渠道。)
      中国市场收入最高,全球同步快速增长
      中国是该系列收入最高的市场,占2019年全球总收入的46%。不过自从2018年6月战斗通行证系统上线以来,该系列在全球的收入持续快速增长,2019年Q3总收入达到4.96亿美元。
    《PUBG Mobile》及《和平精英》全球总收入突破15亿美元
      《和平精英》于2019年5月上市,较海外版本晚了一年,但中国玩家在该系列的消费领先于全球市场。目前来自中国App Store的收入为6.14亿美元,占该系列上市至今总收入的40%。美国市场贡献了2.93亿美元,占比20%;日本市场排名第3,贡献1.17亿美元,占8%。
      平台方面,苹果App Store贡献了10.8亿美元,占72%;Google Play贡献4.38亿美元,占28%。
      印度是玩家规模最大的市场
      截至目前,该系列在全球的玩家总数已达到5.55亿(即安装过该系列的Apple ID或Google账号数量)。其中,印度玩家超过1.16亿,占21%;中国iOS玩家达到1.08亿,占19%;美国玩家为4200万,占8%。
      平台方面,来自Google Play的玩家达到3.34亿人,占60%;AppStore玩家为2.2亿人,占40%。
      最成功的战术竞技手游
      2019年已近尾声,腾讯《PUBG Mobile》及《和平精英》系列无疑是本年度最成功的移动游戏之一,也是目前为止最成功的战术竞技手游。上市时间虽晚于其它战术竞技手游,收入却后来居上。相比之下,Epic Games《堡垒之夜》目前在iOS的总收入为8.38亿美元;网易《荒野行动》在全球iOS和Google Play的总收入为9.15亿美元。
      腾讯在《PUBG Mobile》系列的变现上做了许多创举,也验证了赛季通行证(Battle Pass)这种长线运营策略在手游上同样可行。这种源于Valve公司2013年起对Dota2 游戏TI比赛进行的活动,已经逐渐推广开来,在对战利品开箱等奖励模式的审查日益严格的情况下,很多端游与手游都推出了这样的模式,合理运用下可以直接或间接地对游戏的保留率和获利产生极大的积极影响。
      而在有了《PUBG Mobile》的经验之后,腾讯联合动视开发的另一款射击手游《使命召唤手游》10月上市至今,总收入已经达到9500万美元。