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魔兽世界怀旧服:打奥山贼多必输?全场不是补刀就是隐身,赢不了

发布时间:2019-12-17 11:10:53  作者:网络  来源:网络  阅读:202

      在魔兽世界这款游戏里,盗贼算是极具特色和可玩性的职业,尤其在pvp能力上,没有明显被其他职业克制的情况。盗贼的定位可以比作fps游戏里的的狙击手,玩得好就能对敌人带来很大的威胁和恐惧。盗贼虽然是一个非常考验操作的职业,但对自己技术充满信心的玩家还是多,在怀旧服里,盗贼就是一个大人口职业。
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      在怀旧服开了战场之后,本来应该轮到盗贼高玩大展身手,然而实际上并非如此,几把奥山战场体验下来,盗贼是不少,但是会玩的没有几个。团队框架里一堆黄色盗贼,你说不能打团刚正面,这样不在也就算了,但是也没见发挥其他作用,天生少人,这战场还怎么玩?
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      按理说,盗贼在战场尤其是在奥山战场的作用非常重要:双方打大团时,两个盗贼配合开掉对方最近的墓地,直接断了对方补给,多控几次墓地,对方直接崩。或者偷对方老家塔,迫使对方派更多人回防,从旁协助正面打团胜利。而且60级是盗贼最好守塔的时期,因为这个时期没有韧性,治疗的疲软加上盗贼的高爆发,会玩的话3个盗贼就能很好守住一个塔,作用非常明显。
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      然而现在很多的盗贼不愿意去干偷塔守塔的脏活累活,都是潜行先看看正面团战情况。大团顺风就出来抢人头,逆风就缩着不出来。这样贼多的时候正面团人就少,那肯定要溃败,一旦输了他们更不会出来救火。指望着贼去偷塔吧,很多时候塔确实是开了,但又不愿意无聊地待在那守,开完就走,结果就是很快又被开回来。
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      讲道理,打战场不是贼多必输,如果奥山有十个有组织、有执行力的盗贼,几乎是必赢的。一支潜行队烧塔能力不要太强,但也只有国家队或yy指挥队能有这样的执行力了,想指挥散人盗贼?不存在的。大部分盗贼可能有点pvp技术,但就是不知道怎么打战场。
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      和野外的小型pvp不同,盗贼在战场里绝不能像别的职业一样玩,别的职业再不会玩,跟着人群放aoe技能打架,对战场都有贡献,而盗贼混在人群里一点用都没有,反而都喜欢拎着冷血、伏击在人群里捡漏,秒一个残血就强隐,3分钟后再秒一个,这对战场的获胜实际作用有多大呢?
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      总结,怀旧服里贼法职业人数最多,但萌新小白也多,一场奥山对局里的众多盗贼,总有一些不会玩的,如果还不听指挥,那就不该称为盗贼,该叫潜行者,全场隐身就完事了。其实如果你决心用盗贼走出一条真正的强者之路,你会发现,这个职业对操作、对时间、对反应能力、对节奏的把握都非常关键,这是其他职业都体会不到的操作快感。所以,既然选择了盗贼职业,就别混,打战场也要打出应该有的样子。
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