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《最终幻想》过去十年中对女性的刻画令人担心

发布时间:  浏览: 次  作者:[db:作者]

第一次看到《最终幻想 16》的预告片时我十分开心,但不久之后,这种愉快就变成了一种不舒服却又越来越熟悉的警觉。距离《最终幻想 14》推出第一个资料片已经有 11 年了,这让《最终幻想 16》成为 11 年来该系列首个最新公布的正统作品。《最终幻想》这些年并不容易,毕竟官方只发售了三款正统续作,包括《最终幻想 15》(或者说《最终幻想 Versus 13》),《最终幻想 14》以及《最终幻想 7 重制版》。它们都经历了混乱或漫长的开发周期。

在过去十年中,当一个《最终幻想》系列的女粉丝并不总是件轻松的事情。该系列曾经一度充满了丰富多面、精心刻画的女性角色,但如今早已辉煌不再,女性角色描写方面严重地停滞不前。最近的几位女性角色设计十分落后,仿佛属于《最终幻想 6》之前的时代。《最终幻想 7 重制版》之所以能避免指责,也只是因为它在 1997 年就设定好了角色。与此同时,《最终幻想 15》 和《最终幻想 14》都在不同的程度上难以在叙事中赋予女性角色应有的自主性和力量。女性角色设计普遍十分糟糕,其中一些尤为恶劣。这让我不得不对女性角色在《最终幻想 16》中的表现持谨慎态度。

《最终幻想 15》于 2016 年发售,它的出现代表了 2009 年《最终幻想 13》之后,该系列单机正统续作的首次强势回归。从很多方面来说,这款备受期待的游戏就像是对上一部单机作品的回应。《最终幻想 13》是该系列首款明确以女性为主角的正统续作。(严格来说,《最终幻想 6》没有明确的主角,即便大家普遍认为蒂娜是主角。)这句话就算是包括了《最终幻想XIII-2》和《雷霆归来 最终幻想XIII》这两款续作也依然正确,因为这两部作品同样也都是女性主角。与之相对的是,《最终幻想 15》打着让玩家感到更「平易近人」的名号,成为该系列自 1987 年以来首款主角全是男性的作品。(注:监督田畑端曾在 2015 年的一个访谈中表示: 「老实说,全男性主角团感觉更容易让人接受,只要有一个女性角色,就会改变所有人的行为。为了让他们显得更自然,表现得更加真诚,选择全男性更合理」)

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