利萨斯村
经过一条大门被烧焦的石桥,顺路继续前行,就能看到下一站——利萨斯村了(日文:リーザス村;英文:Alexandri)。
武器店:木棒110G、大木槌240G、铜剑270G、回旋镖420G、石斧550G
防具店:皮束腰220G、鳞凯350G、鳞盾180G
沿路可以听听村民的对话,了解一下剧情,然后一直往里走,找一栋“一眼看上去就会有剧情发生的大房子”。
来到2楼,发现剧情人物闭门不出,从角落里的房门通过,找到楼梯来到顶层,发现一个鼠洞,使用特波进入。这里很多新手会犯一个错误,切换到特波画面时,看到场景是和刚才差不多的阁楼,认为还没有进洞,于是又回身去钻鼠洞——其实切换到特波视角时,你已经在鼠洞另一侧了,现在我们要做的是控制特波下楼,发现桌上的书信,顺着扫把爬上去。
下楼,发现女主人和那个自称的未婚夫去吃饭了,餐厅的门都被NPC堵住,没办法,折回大小姐房门入口,与看门小鬼对话——记住,找牛头小鬼,不要找锅盖小鬼。如果还在为之前他们对你主动宣战不爽的话,多选几次“否”吧。
出村左转就能看到东塔了,进入东塔后要注意了,如果一次踩到一堆人面蛙,一定要把回旋镖卸下来换成剑——好奇的话,可以自己尝试丢一下。此外友情提示,当你遇到两个梯子,一个往上,一个往下时,先打开旁边的门锁——这迷宫你后期还要回来,打开这扇门下次来能少走不少路,然后,两个梯子,先走往下的。
快死了就吃药,药8G一个,你现在复活一个队员要五六十G,哪个更划算显而易见。
抵达有旋转门迷宫的朋友可以先停一下,在这里存个档,楼上有一段剧情,老照片式的回忆渲染与模拟器冲突,很多人反映这里屏幕上只看到大片暗黄色与黑色马赛克。我先教大家解决方法:
找到模拟器文件夹下面的inis文件夹,在其中找到GSdx这个文件,在其中添加:
gamefix_skipdraw=1
然后储存退出,之后,一旦遇到此类回忆模式黄屏时,切换到模拟器平台,选择“设置”——“视频”——“插件设置”,将“渲染器”由“Direct3D9(硬件)”改为“Direct3D9(软件)”。此法在一些配置较低的主机上会造成严重的跳帧现象——但总比什么都看不到要强多了。回忆结束后,请改回硬件渲染。
剧情之后,回利萨斯村旅馆休息一下,出门往下一个目标:港镇波尔特林克前进(去东塔半路那个分叉口,顺路走——路途比较远,而且怪比较硬,建议平均等级不高的队伍白天赶路,想升级的请村口原地口哨)